Gizlilik politikası
Son güncelleme: 21 Ekim 2026
1Tiltanic oyununu kim işletiyor
Tiltanic ücretsiz bir oyundur. Onu App Store’daki iPhone ve iPad uygulamasında ve tiltanic.com adresindeki bir tarayıcıda oynayabilirsiniz. İkisini de SawannaMicroHolding - Piotr Lewandowski Polonya’dan işletir ve verilerinizin nasıl kullanıldığına karar verir. Bu nedenle SawannaMicroHolding - Piotr Lewandowski, GDPR (AB veri koruma yasası) kapsamında “veri sorumlusu” olur.
SawannaMicroHolding - Piotr LewandowskiNIP: 5020104314
Miedziana 12, 59-100 Polkowice, Poland
İletişim: privacy@tiltanic.com
2Tiltanic oyunu cihazınızda neleri saklar
Tiltanic hiçbir çerez ayarlamaz. Oyun şunları cihazınızda, uygulamanın depolama alanında saklar:
- Yerel depolama: rekorunuz, denemeleriniz, üst üste gün sayınız (kalkanıyla birlikte), son 4 haftada oynadığınız günler, adınız, ses ve dil seçimleriniz, sizi ilk getiren linkin etiketi ya da sitenin adı, bugünün sıralama kodu, son 8 günlük skorunuz, bulduğunuz hediyeler, giydiğiniz görünüm, tanıştığınız ziyaretçiler ve gökyüzleri, hediyeler ayarı, arkadaş hatlarınızın kodları (her hat için rastgele bir sayı ve bu telefona ait, o hat için rastgele bir sır), genellikle oynadığınız saatler, seçtiğiniz hatırlatma saati ve “dünkü yer” kontrolünüzün son günü. Arkadaş hatlarınız için ayrıca diğer üyelerin kaptan adlarını ve skorlarını, onlara bu telefonda verdiğiniz adları, açık meydan okumalarınızı ve günün en iyi denemenizi de saklar. Yayın odaları için, yayıncı olarak oluşturduğunuz odayı; kodu ve bu telefondan, o odaya yaptığınız kendi gönderileriniz dışında hiçbir zaman çıkmayan rastgele bir gizli anahtarla birlikte; ve bugün katıldığınız odayı, kodu ve bu telefona ait rastgele bir kodla birlikte saklar.
- Oturum depolaması: sayfa oyunun yeni bir sürümünü almak için kendini yeniden yüklediğinde sekme iki kısa işaret saklar: sayfanın hiçbir zaman 10 dakika içinde iki kez yeniden yüklenmemesi için o yeniden yüklemenin zamanı ve ziyaretin bir kez sayılması için birkaç saniyeliğine rastgele oturum kimliği. Sekme kapandığında tarayıcı ikisini de siler.
Bütün bunları telefonunuzdan silmek için uygulamayı silin.
3Sunucularımızın aldıkları ve sakladıkları
- Sunucu günlükleri. Barındırıcımız Amazon CloudFront her isteği günlüğe kaydeder: zaman, IP adresi, sayfa adresi, tarayıcı türü, yönlendiren sayfa ve sonuç.
- Analitik. Oyun, çerezsiz ve cihazınızda kalan bir kimlik olmadan küçük olaylar gönderir. Her sayfa yüklemesi, bellekte yaşayan rastgele bir oturum kimliği üretir. Sayfa, oyunun yeni bir sürümünü almak için kendini yeniden yüklediğinde kimlik, ziyaretin bir kez sayılması için birkaç saniye sekmenin oturum depolamasında bekler. Sekme kapandıktan sonra asla saklanmaz. Bir olay şunları taşıyabilir: cihaz türü, işletim sistemi, tarayıcı, dil, giriş modu, eğme ölçümleri, skorlar, oynama süresi, yükleme süresi, hatalar, ilk ziyaretinizden bu yana geçen günler ve sizi gönderen link etiketi ya da site. Ülkenizi IP adresinizden hesaplarız ve yalnızca ülke kodunu saklarız.
- İlerlemenizden ve ziyaretinizden analitik. Bazı olaylar, oyunun ilerlemenizden ya da ziyaretinizden okuduğu düz sayılar taşır. Ad ve kimlik içermezler. Bunlar şunlardır: sayfa açıldığında görünür olup olmadığı; tarayıcının onu nasıl açtığı (yeni ziyaret, yeniden yükleme ya da geri); nasıl girdiğiniz (“via” etiketi: meydan okuma linki, tayfa linki ya da ilerlemenizi uygulamaya taşıma); eski bir link kullanıp kullanmadığınız; ayrılmadan önce başlık ekranında ne kadar kaldığınız; yelken aç düğmesine nasıl bastığınız (düğme, deniz ya da tuş); üst üste gün sayınızın büyüklük aralığı olarak değeri (0, 1, 2, 3 ile 6, 7 ile 13, 14 ile 29 ya da 30 ve üzeri), durumu ve kalkan sayınız; bugünden önceki 27 günün kaçında oynadığınız (0 ile 27) ve ilerlemenizin bunları daha sonra saymaya başlayıp başlamadığı; telefonunuzdaki arkadaş hattı sayısı; ve üst üste gün rozetine dokunuşlarınız. “via” etiketi, kendi gönderilerimizden birindeki bir link için “post” da diyebilir.
- Her deneme için analitik. Her deneme için oyun şunları gönderir: bitiş kartının türü, üzerindeki hedef ve ona ulaşmak için gereken kapılar, bir hayaletin ya da botun sizinle yarışıp yarışmadığı ve kazanıp kazanmadığınız, ilk bölümünüzdeki adım, bir zirve denemesi işareti, oyunun gösterdiği madalya, yeniden denemek için ne kadar beklediğiniz, paylaş düğmesinin görünüp görünmediği ve denemenin hediyesi (türü ve yuvası). Ayrıca bot dosyasının yüklenip yüklenmediğini, bunun ne kadar sürdüğünü ve boyutunu bildirir. Kart ayrıca düğmenin altında görünen satırın türünü, kart bir tane adlandırıyorsa en iyinizin hemen üstündeki bir arkadaşın skorunu ve düğmenin yanındaki kaç dokunuşun yeni bir deneme olarak sayıldığını da gönderir.
- Paylaşım, hatlar ve hediyeler için analitik. Paylaştığınızda oyun şunları gönderir: dokunuşu, sonucu bekleme süresini 100 milisaniyelik adımlarla, kısa linkin süresini, bir hata için bir harfi ve batışınızın resminin paylaşımla gidip gitmediğini ya da gitmediyse nedenini gösteren kısa bir kodu. Resmin kendisi telefonunuzda yapılır ve yalnızca seçtiğiniz uygulamaya gider. Asla sunucularımıza gitmez. Arkadaş hatları ve hediyeler için ulaştığınız adımı gönderir; örneğin “yanıt gönderildi”, “hattan ayrıldı”, “teknem açıldı” (sahip olduğunuz hediye sayısıyla birlikte) ya da “hediyeler kapalı”. Bu olaylar ayrıca küçük sayılar ve sonuçlar da taşıyabilir: bir hattın üyeleri, skorları ve birlikte geçen günler, bir hattın kaç arkadaşının geri döndüğü ve dönüşlerinin size fener ya da amiral gemisi verip vermediği, sunucumuza yapılan bir çağrının sonucu ve ne kadar sürdüğü, bir arkadaşın yanıtından kısa süre sonra bir denemenin başlayıp başlamadığı, başlık ekranı gösterdiğinde dünkü yeriniz ve oyuncu sayısı ve günlük hatırlatıcıyla attığınız adımlar. Yayın odaları için bir yayıncı bir oda oluşturduğunda ya da adını değiştirdiğinde “oda oluşturuldu” ve “oda yeniden adlandırıldı” adımlarını, bir izleyici bir oda linkini açtığında ise “oda açıldı” adımını (her oda için bir cihazda günde bir kez) gönderir. Bu adımlar ad ve anahtar taşımaz. Bir odadaki bir deneme ayrıca, onu bir izleyicinin mi yoksa yayıncının mı oynadığını söyleyen bir sayı taşır. Bir oda linki sizi oyuna ilk kez getirdiyse ilk ziyaretiniz o odanın koduyla “live” olarak etiketlenir.
- Günlük sıralama. Bugünün rotasında en iyinizi geçerseniz oyun denemeyi gönderir: bugün için rastgele bir kod, girdileriniz, skorunuz ve kaptan adınız; bu ad, oyunun kendi listelerinden bir unvan, bir sözcük ve bir sayıdır. Deneme ayrıca teknenizin görünümünü de gönderir. Korsan paketine sahipseniz lisans belirtecinizi de gönderir. Sunucu belirteci kontrol eder ve asla saklamaz. Ad yazamazsınız, bu yüzden yazılmış hiçbir metin gönderilmez. Herkese açık sıralama, ilk 10 adı skorları ve tekneleriyle gösterir. Sıralama veritabanı hiçbir IP adresi saklamaz.
- Arkadaş hatları (tayfalar). Bir arkadaşınızın meydan okumasını oynadığınızda ya da bir arkadaşınız sizinkini oynadığında oyun, günün en iyi denemenizi en fazla 40 telefondan oluşan küçük bir gruba gönderir. Ona hat ya da tayfa diyoruz. Sunucu denemeyi kontrol eder. Skoru, oyunun kendi listelerinden bir kaptan adını ve yalnızca bu hat için çalışan, telefonunuza ait rastgele bir kodu saklar. Hattın her üyesi skoru ve kaptan adını görür. Ad yazamazsınız, bu yüzden yazılmış hiçbir metin gönderilmez. Bir hattın hesabı yoktur ve sıralama kaydınızla, analitiğinizle ya da diğer hatlarınızla bağlantısı yoktur. Her denemeden önce oyun, skorunuzu kimin gördüğünü size söyler. Bir hattan ayrılabilir (“tayfadan ayrıl”) ve böylece sizin kısmınızı silebilir ya da onu kapatabilirsiniz (“tayfa skorumu görüyor: kapalı”). Bir hat ayrıca her arkadaşın bir meydan okumaya hangi gün yanıt verdiğini ve sonra geri dönüp sonraki bir günde oynayan arkadaşların üye kodlarının tek yönlü karmalarından (hash) oluşan kısa bir listeyi de saklar. Bunlar bir hesaba değil, bir telefonun rastgele koduna bağlıdır. Son denemeden sonra 8 gün boyunca ya da iki oyuncu aynı gün oynadıktan veya bir arkadaş geri döndükten sonra son denemeden 30 gün boyunca kalırlar.
- Yayın odaları (yayıncılar ve sohbetleri için). Bir yayıncı bilgisayarda bir oda oluşturabilir. Yayıncı ona 2 ile 20 arasında harf, rakam ve basit işaretten oluşan bir ad yazar. Oda, yazılan bu adı, rastgele kodunu, oluşturulduğu günü ve yayıncının tarayıcısının sakladığı rastgele bir anahtarın tek yönlü karmasını saklar. Oda linkine sahip herkes odanın adını ve sıralamasını görür. Linki açan bir izleyici günün rotasını oynar. Sunucu her denemeyi kontrol eder. Bir odanın bir günlük sıralaması, her izleyici için o telefonun rastgele kodunun tek yönlü karmasını, günün en iyi skorunu, bunun bir ısınma denemesi olup olmadığını ve oyunun kendi listelerinden bir kaptan adını saklar. Sıralama ayrıca yayıncının günün en iyi skorunu ve o en iyi denemenin girdilerini içeren yayıncının hayaletini de saklar. Linke sahip herkes, sıralama yaşadığı sürece ikisini de görür. Bir izleyici ad yazamaz, bu yüzden bir izleyiciye ait yazılmış hiçbir metin gönderilmez. Bir odanın hesabı yoktur ve bir izleyicinin satırı, sıralama kaydı ve analitik arasında bağlantı yoktur. Oda veritabanı hiçbir IP adresi saklamaz. Bir oda oluşturulduğunda ya da yeniden adlandırıldığında ve bir oda bir günde ilk kez 10 oyuncuya ulaştığında, yeni odaları görebilmemiz ve kurallarımızı çiğneyen bir odayı kapatabilmemiz için ad ve linkle birlikte Telegram üzerinden bir mesaj da alırız.
- Paylaşım linkleri. Bir link, adresinde bir kod taşır: kaptan adınız üç sayı olarak (arkadaşınızın oyunu onu kendi dilinde sözcüklerle gösterir), skor, deniz, rastgele bir sayı ve arkadaşınıza teknenizin görünümünü gösteren küçük bir sayı. Bir link, yazdığınız hiçbir metni içermez. Biri bir linki açtığında günlüklerimiz adresi kaydeder.
- Kısa linkler. Kısa bir tiltanic.com/s linki, bir oyun linkinin yerine geçer. Yönlendirmenin çalışması için sunucumuz yalnızca o linkin metnini saklar ve 400 gün sonra siler. Kısaltıcının veritabanı hiçbir IP adresi saklamaz ve kısaltıcı yalnızca hata günlükleri tutar, istek verisi tutmaz.
- Gösterge paneli. stats.tiltanic.com parolayla korunur ve herkese açık değildir. Kayıtları hiçbir IP adresi ve saklanmış kimlik içermez.
- E-posta. privacy@tiltanic.com adresine yazarsanız Amazon Web Services (SES) postayı alır ve 30 gün boyunca bir kopyasını saklar. Posta, Google (Gmail) üzerindeki posta kutumuza iletilir. Onu yalnızca size yanıt vermek için kullanırız.
4Reklam (Google AdMob)
Uygulama, Google AdMob reklamlarını gösterir. Bunlar şöyle çalışır:
- Google ne alır. Bir reklam gösterildiğinde Google IP adresinizi ve telefonunuz ile uygulama hakkındaki bilgileri alır; örneğin modeli, iOS sürümünü, dili ve uygulama sürümünü. Google bunları reklamları göstermek ve ölçmek ve sahtekârlığı durdurmak için kullanır ve bu verileri nasıl kullanacağına kendisi karar verir: policies.google.com/privacy
- İzleme yok, kişiselleştirilmiş reklam yok. Uygulama, iOS izleme sorusunu (Uygulama İzleme Şeffaflığı, App Tracking Transparency) göstermez; bu yüzden iOS ona bir reklam kimliği vermez: kimlik sıfırlar olarak okunur. Uygulama sizi diğer şirketlerin uygulamaları ve siteleri arasında izlemez. Her reklam isteği ayrıca Google’ın rıza yaşının altındaki kullanıcılar için kullandığı etiketi taşır. Google, bu etikete sahip bir isteğin kişiselleştirilmiş reklam, yeniden pazarlama ve reklam kimliği içermediğini söyler. Uygulama ayrıca “PG” (ebeveyn rehberliği) azami reklam içeriği derecelendirmesini ayarlar; böylece Google daha yüksek dereceli reklamları dışarıda bırakır.
- Avrupa Ekonomik Alanı (AEA), Birleşik Krallık ve İsviçre’de rıza. Bu yerlerde Google’ın rıza formu, uygulama reklam istemeden önce seçiminizi sorar. Seçiminizi istediğiniz zaman uygulamanın başlık ekranındaki “reklam ayarları” linkiyle değiştirebilirsiniz. Rızanız olmadan Google yalnızca kişiselleştirmek için kişisel veri kullanmayan sınırlı reklamlar sunar.
- Bir reklamı bildirin. Bir reklam size uygun değilse uygulamanın duraklatma ekranında “reklamı bildir” seçeneğine dokunun. Bu, privacy@tiltanic.com adresine bir e-posta başlatır. Ayrıca istediğiniz zaman o adrese yazabilirsiniz.
Korsan paketine sahipseniz uygulama reklam göstermez.
5iPhone ve iPad uygulaması
App Store’daki iPhone ve iPad uygulaması, bir uygulamanın içindeki aynı oyundur. Oyun dosyaları uygulamanın içindedir, bu yüzden bağlantı olmadan başlar. Bu nedenle bu politika, aşağıdaki farklarla uygulama için de geçerlidir. Bu bölüm, uygulamanın eklediklerini listeler.
- İlerlemeniz: uygulama ilerlemenizi telefonunuzdaki kendi depolama alanında saklar. 2. bölümde açıklanan yerel depolamayla aynı öğeleri içerir. iOS onu, iCloud’da ya da bilgisayarınızda, iPhone veya iPad yedeğinize dahil edebilir. Bu, telefonunuzun ayarlarında yönettiğiniz Apple yedeğidir ve o kopyayı biz almayız. Uygulamayı silmek, ilerlemeyi telefondan siler.
- Uygulama işareti: uygulama, her istekle gönderdiği “kullanıcı aracısı (user agent)” denilen kimlik metnine “TiltanicApp” sözcüğünü ve sürüm numarasını ekler. Sunucu günlüklerimiz ve analitiğimiz bu işareti, uygulamayı bir tarayıcıdan ayırt etmek için kullanır.
- Oyun güncellemeleri: uygulama, kendi oyun dosyalarının bir güncellemesini tiltanic.com adresinden zip dosyası olarak indirebilir ve kullanmadan önce kontrol eder. Böyle bir istek, her web isteğinin taşıdığı şeyleri, örneğin IP adresinizi (3. bölüm) ve oyun dosyalarınızın sürümünü taşır. Bir güncelleme hataları düzeltir ve aynı oyuna günlük içerik ekler.
- İlerlemenizi uygulamaya taşıma: oyun, uygulamayı açan bir linke ya da panonuza bir ilerleme kodu koyabilir. Kod; rekorunuz, üst üste gün sayınız ve kaptan adınız (üç sayı) gibi ilerlemenizi ve sahip olduğunuz bir korsan paketinin lisansını içerir. Telefonunuzda kalır: link ya da pano onu bize asla göndermez.
- Günlük hatırlatıcı (isteğe bağlı): günde bir bildirimi açabilirsiniz. Uygulama o zaman, yeni denizin açık olduğunu söylemek için telefonunuzda genellikle oynadığınız saate yakın bir bildirim gösterir. iOS önce izninizi ister. Uygulama bu bildirimi telefonunuzda oluşturur: bunun için bize hiçbir şey gönderilmez ve hiçbir sunucu onu göndermez. Uygulama seçiminizi ve günün saatini telefonunuzda, kendi depolama alanında saklar ve o saati asla göndermez. Bunu uygulamada ya da telefonunuzun ayarlarında kapatabilirsiniz. Analitiğimiz yalnızca attığınız adımları sayar; örneğin “soruldu”, “evet”, “hayır” ve “kapalı”; ad ve kimlik yoktur.
- Reklamlar (Google AdMob): uygulamadaki reklamlar Google AdMob’dan gelir. 4. bölüm bunların nasıl çalıştığını anlatır.
- Apple: App Store uygulamayı ve güncellemelerini iletir. Apple, kurulumunuzu, Apple hesabınızı ve satın almanızı kendi şartları ve gizlilik politikası kapsamında yürütür: apple.com/legal/privacy. Apple’ın geliştiricilere verdiği toplamları, örneğin ülkeye göre indirmeleri ve satışları, ve oyuncuların App Store’da yayımladığı yorumları, Apple’ın gösterdiği adla ve metinle birlikte görürüz.
- Game Center (isteğe bağlı): telefonunuzda Game Center’da oturum açtıysanız uygulama başarımlarınızı ve skorlarınızı Apple’ın Game Center’ına gönderebilir. Apple bunları kendi şartları kapsamında yürütür. Game Center adınızı ya da kimliğinizi almayız.
- Çökme raporları: uygulama bir hata nedeniyle kapandığında ya da sayfa görünümü bozulduğunda telefonunuzda kısa bir rapor saklar ve onu hemen ya da bir sonraki başlangıcında sunucumuza gönderir. Rapor; hatayı ve uygulamanın kodundaki yeri, uygulamanın son 40 adımını (örneğin “sayfa yüklendi”; sayfa adresiyle birlikte ama ? ya da # işaretinden sonraki bölüm olmadan), uygulama sürümünü, uygulamanın kaç kez başlatıldığını, uygulamanın ne kadar süredir çalıştığını, telefonun modelini, iOS sürümünü ve dili içerir. Ad, ilerleme, kod ve sizin ya da telefonunuzun kimliğini içermez ve sunucumuz IP adresinizi onunla birlikte saklamaz. Bu raporları yalnızca hataları bulmak ve düzeltmek için kullanırız.
- İzinler: uygulama, tarayıcı oyunu gibi interneti ve telefonunuzun hareket sensörünü kullanır. Rehberinizi, konumunuzu, kameranızı, mikrofonunuzu, fotoğraflarınızı ya da dosyalarınızı istemez. Sizi izlemek için izin istemez. Günlük hatırlatıcıyı açarsanız iOS, uygulamanın bildirim gösterip gösteremeyeceğini sorar.
Analitik, günlük sıralama ve arkadaş hatları uygulamada da tarayıcıdaki gibi çalışır. Sunucularımızdaki verilerinizi silmek için, haklarınız bölümünde anlatıldığı gibi privacy@tiltanic.com adresine yazın.
6Verileri bizim için kimler işler
- Amazon Web Services (AWS) siteyi, günlükleri, sıralama, kısa link ve arkadaş hattı veritabanlarını ve gösterge panelini ABD’de (us-east-1) barındırır.
- Google uygulamadaki reklamları (4. bölüm) ve posta kutumuzu (Gmail) sağlar. Google bu verileri nasıl kullanacağına kendisi karar verir.
- Telegram bize yayın odalarıyla ilgili mesajları iletir: bir yayıncının yazdığı ad ve odanın linki. Telegram bu verileri nasıl kullanacağına kendisi karar verir.
- Apple uygulamayı iletir, korsan paketinin ödemesini alır ve Game Center’ı çalıştırır. 5. ve 12. bölümlere bakın.
Verileriniz, AWS ve Google’ın sunduğu, standart sözleşme maddeleri gibi güvencelerle ABD’de işlenebilir.
7Verileri neden kullanıyoruz ve hukuki dayanak
Verileri oyunu işletmek, güvende tutmak, insanların nasıl oynadığını öğrenmek, günlük sıralamayı göstermek ve oyunun masraflarını reklamlarla karşılamak için kullanırız. Hukuki dayanak meşru menfaatimizdir (GDPR madde 6(1)(f)). İtiraz edebilirsiniz (9. bölüm).
AEA, Birleşik Krallık ve İsviçre’de uygulamadaki reklamların hukuki dayanağı rızanızdır (GDPR madde 6(1)(a) ve ePrivacy Direktifi madde 5(3)). Rızanızı Google’ın formunda verirsiniz. Rıza olmadan Google yalnızca sınırlı reklamlar sunar. Onu istediğiniz zaman uygulamanın başlık ekranındaki “reklam ayarları” linkiyle geri alabilirsiniz.
Korsan paketi için hukuki dayanaklar 12. bölümdedir.
8Verileri ne kadar süre tutuyoruz
- IP adresli sunucu günlükleri: 90 gün, sonra otomatik silme.
- Sıralama kayıtları: denemenizden 4 gün sonra sona erer. Günlük toplamlar ve ilk 10: 400 gün.
- Kısa link kayıtları: 400 gün, sonra otomatik silme.
- Arkadaş hatları: günlük skorlar, denemeden sonra en fazla 4 gün; boşta kalan bir hattın son satırları ise en fazla 30 gün kalır. Üyelerin listesi, sayılan günler, her arkadaşın bir meydan okumaya yanıt verdiği gün ve geri dönen arkadaşların kısa listesi: son denemeden 8 gün sonra ya da iki oyuncu aynı gün oynadıktan veya bir arkadaş geri döndükten sonra son denemeden 30 gün sonra. Bir hat, son üyesi ayrıldığında hemen silinir.
- Yayın odaları: bir oda, yayıncısının yazdığı ad ve rastgele koduyla birlikte, odadaki son denemeden 30 gün sonra (yayıncı bir odayı daha erken de sonlandırabilir ve biz de bir odayı kapatabiliriz). Bir odanın bir günlük sıralaması ve izleyicilerinin satırları: son denemeden 4 gün sonra. Yeni odaların ve bize gelen mesajların sayıları: 2 gün.
- Sıralama hizmetinin hata günlükleri: 7 gün.
- Kısaltıcı hizmetinin hata günlükleri: 7 gün.
- Uygulama çökme raporları: 90 gün, sonra otomatik silme.
- Bize gelen e-postalar: AWS’deki kopya, 30 gün.
- Gösterge paneli kayıtları: otomatik silme tarihi yok.
- Cihazınızda: uygulamada, telefonda, uygulamayı silene kadar. iPhone ya da iPad yedeğinizdeki bir kopya, Apple hesabınızın kurallarını izler.
- Google AdMob verileri: Google’ın politikalarına bakın. App Store, Apple hesabınız ve Game Center verileri: Apple’ın politikalarına bakın.
- Korsan paketi: 12. bölüme bakın.
9Haklarınız
GDPR kapsamında verilerinize erişim, düzeltme, silme, kısıtlama ve taşınabilir bir kopya isteyebilir ve kullanımına itiraz edebilirsiniz. privacy@tiltanic.com adresine yazın.
Tiltanic oyununda hesap ve saklanmış kimlik yoktur, bu yüzden hangi kayıtların size ait olduğunu çoğu zaman söyleyemeyiz. IP adresine dayalı kayıtları bulmak için bize IP adresinizi ve ziyaretinizin zamanını gönderin.
Veri koruma otoritenize şikâyette bulunabilirsiniz. Polonya için yetkili makam, Kişisel Verilerin Korunması Ofisi Başkanıdır (UODO): uodo.gov.pl
10Çocuklar
Tiltanic genel bir kitleye yöneliktir. 13 yaşın altındaki çocuklara yönelik değildir ve onların kişisel verilerini bilerek toplamayız. Bir çocuk bize kişisel veri gönderdiyse privacy@tiltanic.com adresine yazın, biz de onu sileriz.
11Denizden hediyeler
Bazı denemelerden sonra deniz teknenize bir hediye verir. Hediye, tekne için bir görünümdür: boya, bir şapka, bir bayrak ya da bir iz. Yalnızca bir resimdir. Fiyatı ve nakit değeri yoktur. Onu satamaz ya da takas edemezsiniz. Şans, 3 saniye ya da daha uzun süren her denemeden sonra 10’da 3’tür. Hediye çıkmayan 5 denemeden sonra her zaman bir hediye vardır. İlk deneme her zaman bir hediye verir. Her hediye, henüz sahip olmadığınız bir hediyedir. Bir hediyenin kademesi vardır: sade, nadir ya da altın. Rastgele bir hediye şu ağırlıkları kullanır: sade 6, nadir 3, altın 1. İlk rastgele hediyeniz için bu yaklaşık %82 sade, %16 nadir ve %2 altındır. Sahip olduğunuz bir hediyeyi alamazsınız, bu yüzden setiniz büyüdükçe nadir ve altın hediyeler daha sık gelir. Gökkuşağı, kutup ışığı ya da kayan yıldızlı bir günde, o günün rotasındaki ilk denemeniz, henüz sahip değilseniz o gökyüzünün özel hediyesini verir. Hediyeler, giydiğiniz görünüm ve tanıştığınız ziyaretçiler ile gökyüzleri telefonunuzda kalır. Bir meydan okuma gönderirseniz linki, arkadaşınıza görünümünüzü gösteren küçük bir sayı taşır. Oyun, verdiği hediyeleri kimliksiz düz sayılar olarak sayar. Hediyeleri “teknem” bölümünde kapatabilirsiniz.
12Korsan paketi
Korsan paketi, bir kez ödediğiniz isteğe bağlı bir satın almadır (bkz. kullanım şartları). Bu bölüm, onu uygulamada satın aldığınızda verilerinize ne olduğunu anlatır. Onu hiç satın almazsanız sizin için geçerli değildir.
- Lisansın içerdikleri. Sunucumuz her lisans için bir kayıt saklar: rastgele bir lisans kimliği, nereden satın aldığınız (App Store), oluşturulduğu gün, durumu (etkin ya da durdurulmuş ve neden durdurulduğu: iade ya da iptal) ve bir cihazın kilidini açmak için kaç kez kullanıldığı.
- Uygulamada bir satın alma. Uygulama, Apple’ın imzaladığı biçimde satın almanızın makbuzunu sunucumuza gönderir. Sunucu imzayı kontrol eder ve Apple’ın satın alma için verdiği işlem kimliğini saklar. Böylece bir satın alma bir lisans üretir ve Apple bize bir iadeyi bildirdiğinde lisansı durdurabiliriz. Apple hesabınızın adını, e-posta adresinizi ya da kart bilgilerinizi almayız.
- Neleri saklamıyoruz. Kart bilgilerinizi ya da Apple hesabınızı asla görmeyiz. Ödeme sunucusu IP adresinizi okumaz ya da saklamaz. Barındırıcımız yine de bir isteği 3. bölümde anlatıldığı gibi günlüğe kaydeder.
Ödemenizi kimler yürütür:
- Apple, uygulamada ödemenizi alır, size makbuzu gönderir ve iadeleri yürütür. Apple, verilerinizi kendi şartları ve gizlilik politikası kapsamında nasıl kullanacağına kendisi karar verir: apple.com/legal/privacy.
- Amazon Web Services: barındırma hizmetimiz lisans kayıtlarını ABD’de (us-east-1), 6. bölümdeki güvenceler kapsamında saklar.
Verileri neden kullanıyoruz ve hukuki dayanak:
- Lisansınızı oluşturmak ve satın almanızı geri yüklediğinizde paketi size geri vermek için verilerinizi, sizinle yaptığımız sözleşmeyi ifa etmek amacıyla kullanırız (GDPR madde 6(1)(b)).
- Polonya’nın vergi ve muhasebe hukukunun istediği bir satışın kayıtlarını tutmak için hukuki bir yükümlülüğe dayanırız (GDPR madde 6(1)(c)).
- Sahtekârlığı ve kötüye kullanımı, örneğin birçok kişinin kullandığı bir lisansı önlemek için meşru menfaatimize dayanırız (GDPR madde 6(1)(f)). İtiraz edebilirsiniz (9. bölüm).
Ne kadar süre saklıyoruz:
- Lisans kaydı: Tiltanic çalıştığı sürece, iadeden sonra da. İadeden sonra kayıt, lisansın durdurulmuş kalması için durdurulmuş bir lisans olarak kalır.
- Apple’dan gelen ve zaten işlediğimiz mesajların kayıtları: 30 gün.
- Ödeme sunucusunun günlükleri: 30 gün. E-posta adresi ya da belirteç içermezler.
- Lisans veritabanının yedekleri: silinmiş bir kayıt, onlarda en fazla 35 gün kalabilir.
- Apple ve Amazon, bir ödemenin kendi kayıtlarını kendi kuralları kapsamında saklar.
9. bölümdeki haklara sahipsiniz. Kaydınızı bulmak için, Apple makbuzunuzda bulunan satın almanızın işlem kimliğine ihtiyacımız var. Kaydı silmemizi isterseniz lisans sona erer ve korsan paketi çalışmayı bırakır. Hukukun gerektirdiği kayıtları saklamak zorundayız.
13Bu politikadaki değişiklikler
Bu politikayı değiştirebiliriz. Yeni sürüm, yeni bir tarihle bu sayfada görünecektir.