Політика конфіденційності
Останнє оновлення: 21 жовтня 2026 року
1Хто керує Tiltanic
Tiltanic — безкоштовна гра. У неї можна грати в додатку для iPhone і iPad з App Store та в браузері на tiltanic.com. SawannaMicroHolding - Piotr Lewandowski керує обома з Польщі та вирішує, як використовуються Ваші дані. Тому SawannaMicroHolding - Piotr Lewandowski є «контролером» за GDPR (законом ЄС про захист даних).
SawannaMicroHolding - Piotr LewandowskiNIP: 5020104314
Miedziana 12, 59-100 Polkowice, Poland
Контакт: privacy@tiltanic.com
2Що Tiltanic зберігає на Вашому пристрої
Tiltanic не встановлює файлів cookie. Гра зберігає це на Вашому пристрої, у сховищі додатка:
- Локальне сховище: Ваш найкращий результат, спроби, серія (зі щитом), дні, коли Ви грали протягом останніх 4 тижнів, ім’я, вибір звуку та мови, мітка посилання або назва сайту, що першим привів Вас, код сьогоднішнього рейтингу, Ваші останні 8 щоденних результатів, знайдені Вами подарунки, вигляд, який Ви носите, гості та види неба, які Ви зустріли, перемикач подарунків, коди Ваших ліній друзів (випадкове число для кожної лінії та випадковий секрет цього телефону для неї), години, коли Ви зазвичай граєте, обраний Вами час нагадування та день Вашої останньої перевірки «вчорашнього місця». Для Ваших ліній друзів воно також зберігає імена капітанів і результати інших учасників, імена, які Ви їм даєте на цьому телефоні, Ваші відкриті виклики та Вашу найкращу спробу дня. Для кімнат стрімів воно зберігає кімнату, яку Ви створили як стрімер, з її кодом і випадковим секретним ключем, який ніколи не залишає цей телефон, окрім Ваших власних публікацій у цій кімнаті, та кімнату, до якої Ви приєдналися сьогодні, з її кодом і випадковим кодом цього телефону.
- Сховище сесії: коли сторінка сама перезавантажується, щоб отримати нову версію гри, вкладка зберігає дві короткі позначки: час цього перезавантаження, щоб сторінка ніколи не перезавантажувалася двічі протягом 10 хвилин, і випадковий ідентифікатор сесії на кілька секунд, щоб візит враховувався один раз. Браузер видаляє обидві, коли вкладку закрито.
Видаліть додаток, щоб видалити все це зі свого телефону.
3Що отримують і зберігають наші сервери
- Журнали сервера. Наш хост, Amazon CloudFront, записує кожен запит: час, IP-адресу, адресу сторінки, тип браузера, сторінку, з якої Ви перейшли, і результат.
- Аналітика. Гра надсилає невеликі події без cookie та без ідентифікатора, що залишається на Вашому пристрої. Кожне завантаження сторінки створює випадковий ідентифікатор сесії, який живе в пам’яті. Коли сторінка сама перезавантажується, щоб отримати нову версію гри, ідентифікатор кілька секунд чекає в сховищі сесії вкладки, щоб візит враховувався один раз. Після закриття вкладки він ніколи не зберігається. Подія може містити тип пристрою, операційну систему, браузер, мову, режим керування, показники нахилу, результати, час гри, час завантаження, помилки, кількість днів від Вашого першого візиту та мітку посилання або сайт, що Вас направив. Країну ми визначаємо за Вашою IP-адресою й зберігаємо лише код країни.
- Аналітика зі збереженого прогресу та візиту. Деякі події містять прості числа, які гра зчитує з Вашого збереженого прогресу або з Вашого візиту. Вони не містять ні імені, ні ідентифікатора. Це: чи була сторінка видимою, коли відкрилася; як браузер її відкрив (новий візит, перезавантаження чи назад); як Ви прийшли (мітка «via»: посилання-виклик, посилання екіпажу або перенесення Вашого прогресу в додаток); чи користувалися Ви старим посиланням; як довго Ви залишалися на стартовому екрані, перш ніж піти; як Ви натиснули «у плавання» (кнопка, море чи клавіша); Ваша серія як розмірна група (0, 1, 2, від 3 до 6, від 7 до 13, від 14 до 29 або 30 і більше), її стан і кількість Ваших щитів; у скількох із 27 днів перед сьогоднішнім Ви грали (від 0 до 27) і чи почав Ваш збережений прогрес рахувати їх пізніше; кількість ліній друзів на Вашому телефоні; та Ваші дотики до мітки серії. Мітка «via» може також містити «post» — для посилання в одному з наших власних дописів.
- Аналітика кожної спроби. Для кожної спроби гра надсилає: тип кінцевої картки, мету на ній і кількість брам для її досягнення, чи змагалися з Вами привид або бот і чи Ви перемогли, крок у Вашому першому розділі, позначку піка спроби, медаль, яку показала гра, скільки часу Ви витратили до повтору, чи з’явилася кнопка поширення, та подарунок за спробу (його вид і слот). Гра також повідомляє, чи завантажився її файл драбини, скільки це тривало та його розмір. Картка також надсилає тип рядка, що показується під кнопкою, результат друга трохи вище за Ваш найкращий, коли картка називає такого, і скільки дотиків поруч із кнопкою зараховано як нову спробу.
- Аналітика поширення, ліній і подарунків. Коли Ви поширюєте, гра надсилає дотик, очікування результату кроками по 100 мілісекунд, час короткого посилання, одну літеру помилки та те, чи супроводжувалося поширення зображенням Вашої аварії, або короткий код причини, чому ні. Саме зображення створюється на Вашому телефоні й іде лише до додатка, який Ви оберете. Воно ніколи не потрапляє на наші сервери. Для ліній друзів і подарунків гра надсилає крок, якого Ви досягли, наприклад «відповідь надіслано», «лінію покинуто», «шафку відкрито» (з кількістю подарунків, які у Вас є) або «подарунки вимкнено». Ці події можуть також містити невеликі підрахунки та результати: учасників, результати й дні разом у лінії, скільки друзів лінії повернулося і чи їхнє повернення принесло Вам лампу або флагман, результат виклику до нашого сервера та скільки він тривав, чи почалася спроба невдовзі після відповіді друга, Ваше вчорашнє місце та кількість гравців, коли стартовий екран його показав, і Ваші кроки з щоденним нагадуванням. Для кімнат стрімів гра надсилає кроки «кімнату створено» і «кімнату перейменовано», коли стрімер створює чи перейменовує кімнату, та крок «кімнату відкрито», коли глядач відкриває посилання на кімнату (раз на день на пристрої для кожної кімнати). Ці кроки не містять ні імені, ні ключа. Спроба в кімнаті також містить одне число, яке показує, грав її глядач чи стрімер. Якщо Вас до гри вперше привело посилання на кімнату, Ваш перший візит позначається міткою «live» із кодом цієї кімнати.
- Щоденний рейтинг. Якщо Ви перевершуєте свій найкращий результат на сьогоднішній трасі, гра надсилає спробу: випадковий код на сьогодні, Ваші вхідні дані керування, Ваш результат і Ваше ім’я капітана — титул, слово й число зі списків самої гри. Спроба також надсилає вигляд Вашого човна. Якщо у Вас є піратський набір, гра також надсилає Ваш ліцензійний токен. Сервер перевіряє токен і ніколи його не зберігає. Ви не можете ввести ім’я вручну, тому жоден набраний текст не надсилається. Публічний рейтинг показує 10 найкращих імен з результатами та човнами. База даних рейтингу не зберігає IP-адрес.
- Лінії друзів (екіпажі). Коли Ви приймаєте виклик друга або друг приймає Ваш, гра надсилає Вашу найкращу спробу дня до невеликої групи до 40 телефонів. Ми називаємо її лінією або екіпажем. Сервер перевіряє спробу. Він зберігає результат, ім’я капітана зі списків самої гри та випадковий код Вашого телефону, що діє лише для цієї лінії. Кожен учасник лінії бачить результат і ім’я капітана. Ви не можете ввести ім’я вручну, тому жоден набраний текст не надсилається. Лінія не має акаунта й не пов’язана з Вашим записом у рейтингу, Вашою аналітикою чи Вашими іншими лініями. Перед кожною спробою гра повідомляє, хто бачить Ваш результат. Ви можете залишити лінію («покинути екіпаж»), що видаляє Вашу частину, або вимкнути її («екіпаж бачить мій результат: ні»). Лінія також зберігає день, коли кожен друг відповів на виклик, і короткий список односторонніх хешів кодів учасників тих друзів, які потім повернулися й грали іншого дня. Вони пов’язані з випадковим кодом телефону, а не з акаунтом. Вони зберігаються 8 днів після останньої спроби або 30 днів після неї, коли двоє гравців зіграли в один день чи друг повернувся.
- Кімнати стрімів (для стрімерів і їхнього чату). Стрімер може створити кімнату на комп’ютері. Стрімер вводить для неї назву — від 2 до 20 літер, цифр і простих знаків. Кімната зберігає цю введену назву, свій випадковий код, день створення та односторонній хеш випадкового ключа, який зберігає браузер стрімера. Кожен, у кого є посилання на кімнату, бачить назву й рейтинг кімнати. Коли кімнату створюють чи перейменовують і коли в кімнаті вперше за день набирається 10 гравців, ми також отримуємо повідомлення в Telegram з назвою та посиланням, щоб бачити нові кімнати й мати змогу закрити ту, що порушує наші правила. Глядач, який відкриває посилання, грає трасу дня. Сервер перевіряє кожну спробу. Рейтинг кімнати за один день зберігає для кожного глядача односторонній хеш випадкового коду цього телефону, найкращий результат дня, чи це була спроба в розминці, та ім’я капітана зі списків самої гри. Рейтинг також зберігає найкращий результат стрімера за день і привид стрімера, який містить вхідні дані цієї найкращої спроби. Кожен, у кого є посилання, бачить обидва, поки рейтинг існує. Глядач не може ввести ім’я, тому жоден набраний текст глядача не надсилається. Кімната не має акаунта й зв’язку між рядком глядача, записом у рейтингу та аналітикою. База даних кімнат не зберігає IP-адрес.
- Посилання для поширення. Посилання містить код в адресі: Ваше ім’я капітана як три числа (гра Вашого друга показує його словами його мовою), результат, море, випадкове число та невелике число, яке показує Вашому другові вигляд Вашого човна. Посилання не містить тексту, який Ви вводили. Наші журнали записують адресу, коли хтось відкриває посилання.
- Короткі посилання. Коротке посилання tiltanic.com/s означає ігрове посилання. Щоб працювало перенаправлення, наш сервер зберігає текст цього посилання й нічого більше та видаляє його через 400 днів. База даних скорочувача не зберігає IP-адрес, а скорочувач зберігає лише журнали помилок, без даних запитів.
- Панель показників. stats.tiltanic.com захищено паролем, і вона не є публічною. Її записи не містять ні IP-адреси, ні збереженого ідентифікатора.
- Електронна пошта. Якщо Ви пишете на privacy@tiltanic.com, Amazon Web Services (SES) отримує лист і зберігає копію 30 днів. Його пересилають на нашу поштову скриньку в Google (Gmail). Ми використовуємо його лише для того, щоб відповісти Вам.
4Реклама (Google AdMob)
Додаток показує рекламу від Google AdMob. Ось як це працює:
- Що отримує Google. Коли показується реклама, Google отримує Вашу IP-адресу та відомості про Ваш телефон і додаток, як-от його модель, версію iOS, мову й версію додатка. Google використовує їх, щоб показувати й вимірювати рекламу та запобігати шахрайству, і самостійно вирішує, як використовує ці дані: policies.google.com/privacy
- Без відстеження, без персоналізованої реклами. Додаток не показує запит iOS про відстеження (App Tracking Transparency), тому iOS не надає йому рекламного ідентифікатора: ідентифікатор складається з нулів. Додаток не відстежує Вас у додатках і на сайтах інших компаній. Кожен запит реклами також містить позначку Google для користувачів, які не досягли віку згоди. Google стверджує, що запит із цією позначкою не отримує персоналізованої реклами, ремаркетингу й рекламного ідентифікатора. Додаток також задає максимальний віковий рейтинг рекламного вмісту «PG» (рекомендований супровід батьків), тому Google не показує рекламу з вищим рейтингом.
- Згода в ЄЕЗ, Великій Британії та Швейцарії. У цих місцях форма згоди Google запитує Ваш вибір, перш ніж додаток запитає рекламу. Ви можете змінити свій вибір будь-коли за допомогою посилання «налаштування реклами» на стартовому екрані додатка. Без Вашої згоди Google показує лише обмежену рекламу, яка не використовує персональних даних для персоналізації.
- Повідомлення про рекламу. Якщо якась реклама Вам не підходить, торкніться «поскаржитись на рекламу» на екрані паузи додатка. Це запускає лист на privacy@tiltanic.com. Ви також можете писати на цю адресу в будь-який час.
Якщо у Вас є піратський набір, додаток не показує реклами.
5Додаток для iPhone і iPad
Додаток для iPhone і iPad з App Store — це та сама гра всередині додатка. Файли гри є в додатку, тому він запускається без з’єднання. Тож ця політика поширюється на додаток із такими відмінностями. Цей розділ перелічує те, що додаток додає.
- Ваш збережений прогрес: додаток зберігає Ваш прогрес у власному сховищі на Вашому телефоні. Воно містить ті самі елементи, що й локальне сховище, описане в розділі 2. iOS може включити його в резервну копію Вашого iPhone чи iPad — в iCloud або на комп’ютері. Це резервна копія Apple, якою Ви керуєте в налаштуваннях телефону, і ми цієї копії не отримуємо. Видалення додатка видаляє збережений прогрес із телефону.
- Позначка додатка: додаток додає слово «TiltanicApp» і номер своєї версії до свого ідентифікаційного тексту, який називається «user agent» і який він надсилає з кожним запитом. Наші журнали сервера й наша аналітика використовують цю позначку, щоб відрізняти додаток від браузера.
- Оновлення гри: додаток може завантажувати оновлення власних файлів гри з tiltanic.com у вигляді zip-файлу й перевіряє його, перш ніж використати. Такий запит містить лише те, що містить кожен вебзапит, наприклад Вашу IP-адресу (розділ 3) і версію файлів Вашої гри. Оновлення виправляє помилки та додає щоденний вміст до тієї самої гри.
- Перенесення Вашого прогресу в додаток: гра може помістити код прогресу в посилання, що відкриває додаток, або у Ваш буфер обміну. Код містить Ваш збережений прогрес, як-от Ваш найкращий результат, серію й ім’я капітана (три числа), а також ліцензію піратського набору, який у Вас є. Він залишається на Вашому телефоні: посилання чи буфер обміну ніколи не надсилають його нам.
- Щоденне нагадування (необов’язково): Ви можете ввімкнути одне сповіщення на день. Тоді додаток показує сповіщення на Вашому телефоні приблизно в той час, коли Ви зазвичай граєте, щоб повідомити, що нове море відкрите. iOS спочатку запитує Ваш дозвіл. Додаток створює це сповіщення на Вашому телефоні: для цього нам нічого не надсилається, і жоден сервер його не надсилає. Додаток зберігає Ваш вибір і час доби на Вашому телефоні, у власному сховищі, і ніколи не надсилає цей час. Ви можете вимкнути його в додатку або в налаштуваннях телефону. Наша аналітика рахує лише кроки, які Ви робите, як-от «запитано», «так», «ні» та «вимкнено», без імені й без ідентифікатора.
- Реклама (Google AdMob): реклама в додатку надходить від Google AdMob. Розділ 4 пояснює, як вона працює.
- Apple: App Store доставляє додаток і його оновлення. Apple обробляє Ваше встановлення, Ваш обліковий запис Apple і Вашу покупку за власними умовами та політикою конфіденційності: apple.com/legal/privacy. Ми бачимо підсумки, які Apple надає розробникам, як-от завантаження та продажі за країнами, і відгуки, які гравці публікують в App Store, з ім’ям, яке показує Apple, і текстом.
- Game Center (необов’язково): якщо Ви ввійшли в Game Center на своєму телефоні, додаток може надсилати Ваші досягнення й результати до Game Center від Apple. Apple обробляє їх за власними умовами. Ми не отримуємо Вашого імені чи ідентифікатора Game Center.
- Звіти про збої: коли додаток закривається через помилку або ламається його вікно перегляду сторінки, він зберігає короткий звіт на Вашому телефоні й одразу надсилає його на наш сервер або під час наступного запуску. Звіт містить помилку та місце в коді додатка, останні 40 кроків додатка (наприклад «сторінку завантажено», з адресою сторінки, але ніколи з частиною після ? чи #), версію додатка, як часто додаток запускався, як довго працював додаток, модель телефону, його версію iOS і мову. Він не містить ні імені, ні збереженого прогресу, ні кодів, ні ідентифікатора Вас чи Вашого телефону, і наш сервер не зберігає разом із ним Вашу IP-адресу. Ми використовуємо ці звіти лише для пошуку й виправлення помилок.
- Дозволи: додаток використовує інтернет і датчик руху Вашого телефону, як і браузерна гра. Він не запитує Ваші контакти, місцезнаходження, камеру, мікрофон, фото чи файли. Він не просить дозволу відстежувати Вас. Якщо Ви вмикаєте щоденне нагадування, iOS запитує, чи може додаток показувати сповіщення.
Аналітика, щоденний рейтинг і лінії друзів у додатку працюють так само, як в інтернеті. Щоб видалити Ваші дані на наших серверах, напишіть на privacy@tiltanic.com, як описано в розділі про Ваші права.
6Хто обробляє дані для нас
- Amazon Web Services (AWS) розміщує сайт, журнали, бази даних рейтингу, коротких посилань і ліній друзів та панель показників у США (us-east-1).
- Google надає рекламу в додатку (розділ 4) і нашу поштову скриньку (Gmail). Google самостійно вирішує, як використовує ці дані.
- Telegram доставляє нам повідомлення про кімнати стрімів: назву, яку ввів стрімер, і посилання на кімнату. Telegram самостійно вирішує, як використовує ці дані.
- Apple доставляє додаток, приймає платіж за піратський набір і керує Game Center. Див. розділи 5 і 12.
Ваші дані можуть оброблятися в США із гарантіями, які пропонують AWS і Google, наприклад зі стандартними договірними положеннями.
7Чому ми використовуємо дані та яка правова підстава
Ми використовуємо дані, щоб керувати грою, забезпечувати її безпеку, дізнаватися, як люди грають, показувати щоденний рейтинг і фінансувати гру рекламою. Правова підстава — наш законний інтерес (стаття 6(1)(f) GDPR). Ви можете заперечити (розділ 9).
У ЄЕЗ, Великій Британії та Швейцарії правова підстава для реклами в додатку — Ваша згода (стаття 6(1)(a) GDPR і стаття 5(3) Директиви про електронну приватність). Ви надаєте її у формі Google. Без неї Google показує лише обмежену рекламу. Ви можете відкликати її будь-коли за допомогою посилання «налаштування реклами» на стартовому екрані додатка.
Щодо піратського набору правові підстави наведено в розділі 12.
8Як довго ми зберігаємо дані
- Журнали сервера з IP-адресами: 90 днів, потім автоматичне видалення.
- Записи рейтингу: їхній строк закінчується через 4 дні після Вашої спроби. Щоденні підсумки та 10 найкращих: 400 днів.
- Записи коротких посилань: 400 днів, потім автоматичне видалення.
- Лінії друзів: щоденні результати — до 4 днів після спроби, а останні рядки неактивної лінії зберігаються до 30 днів. Список учасників, пораховані дні, день, коли кожен друг відповів на виклик, і короткий список друзів, які повернулися: 8 днів після останньої спроби або 30 днів після останньої спроби, коли двоє гравців зіграли в один день чи друг повернувся. Лінію видаляють одразу, коли її останній учасник виходить.
- Кімнати стрімів: кімната з назвою, яку ввів її стрімер, і випадковим кодом — 30 днів після останньої спроби в кімнаті (стрімер також може завершити кімнату раніше, і ми можемо закрити її). Рейтинг кімнати за один день і рядки її глядачів: 4 дні після останньої спроби. Підрахунки нових кімнат і повідомлень до нас: 2 дні.
- Журнали помилок сервісу рейтингу: 7 днів.
- Журнали помилок сервісу скорочувача: 7 днів.
- Звіти про збої додатка: 90 днів, потім автоматичне видалення.
- Листи до нас: копія в AWS, 30 днів.
- Записи панелі показників: без дати автоматичного видалення.
- На Вашому пристрої: у додатку, на телефоні, доки Ви не видалите додаток. Копія в резервній копії Вашого iPhone чи iPad підпорядковується правилам Вашого облікового запису Apple.
- Дані Google AdMob: див. політики Google. Дані App Store, Вашого облікового запису Apple і Game Center: див. політики Apple.
- Піратський набір: див. розділ 12.
9Ваші права
Згідно з GDPR Ви можете вимагати доступу до своїх даних, їх виправлення, видалення, обмеження обробки та переносної копії, а також заперечувати проти їх використання. Напишіть на privacy@tiltanic.com.
У Tiltanic немає акаунтів і збережених ідентифікаторів, тому ми часто не можемо визначити, які записи Ваші. Щоб знайти записи, прив’язані до IP-адреси, надішліть нам свою IP-адресу та час Вашого візиту.
Ви можете подати скаргу до свого органу із захисту даних. У Польщі це Президент Управління із захисту персональних даних (UODO): uodo.gov.pl
10Діти
Tiltanic розрахована на широку аудиторію. Вона не спрямована на дітей віком до 13 років, і ми свідомо не збираємо їхніх персональних даних. Якщо дитина надіслала нам персональні дані, напишіть на privacy@tiltanic.com, і ми їх видалимо.
11Подарунки від моря
Після деяких спроб море дарує Вашому човну подарунок. Подарунок — це вигляд для човна: фарба, капелюх, прапор або слід. Це лише картинка. Вона не має ні ціни, ні грошової вартості. Її не можна продати чи обміняти. Шанс становить 3 з 10 після кожної спроби тривалістю 3 секунди або більше. Після 5 спроб без подарунка він випадає завжди. Перша спроба завжди дає подарунок. Кожен подарунок — такий, якого у Вас ще немає. Подарунок має рівень: звичайний, рідкісний або золотий. Випадковий подарунок використовує такі ваги: звичайний 6, рідкісний 3, золотий 1. Для Вашого першого випадкового подарунка це приблизно 82% звичайних, 16% рідкісних і 2% золотих. Подарунок, який у Вас уже є, отримати не можна, тому рідкісні й золоті подарунки трапляються частіше, коли Ваш набір росте. У день із веселкою, полярним сяйвом чи падучими зірками Ваша перша спроба на трасі цього дня дає особливий подарунок цього неба, якщо у Вас його ще немає. Подарунки, вигляд, який Ви носите, а також гості й види неба, які Ви зустріли, залишаються на Вашому телефоні. Якщо Ви надсилаєте виклик, його посилання містить невелике число, яке показує Вашому другові Ваш вигляд. Гра рахує подарунки, які дає, як прості числа без ідентифікатора. Ви можете вимкнути подарунки в «мій човен».
12Піратський набір
Піратський набір — це необов’язкова покупка, яку оплачують один раз (див. умови). Цей розділ розповідає, що відбувається з Вашими даними, коли Ви купуєте його в додатку. Він не стосується Вас, якщо Ви ніколи його не купуєте.
- Що містить ліцензія. Наш сервер зберігає один запис для кожної ліцензії: випадковий ідентифікатор ліцензії, де Ви купили (App Store), день створення, її статус (активна чи зупинена, і чому зупинена: повернення коштів чи відкликання), і як часто її використовували для розблокування пристрою.
- Покупка в додатку. Додаток надсилає на наш сервер квитанцію Вашої покупки, підписану Apple. Сервер перевіряє підпис і зберігає ідентифікатор транзакції, який Apple надає для покупки. Тож одна покупка створює одну ліцензію, і ми можемо зупинити ліцензію, коли Apple повідомляє нам про повернення коштів. Ми не отримуємо ім’я Вашого облікового запису Apple, Вашу адресу електронної пошти чи дані Вашої картки.
- Чого ми не зберігаємо. Ми ніколи не бачимо дані Вашої картки чи Ваш обліковий запис Apple. Сервер платежів не зчитує й не зберігає Вашу IP-адресу. Наш хост усе одно записує запит, як описано в розділі 3.
Хто обробляє Ваш платіж:
- Apple приймає Ваш платіж у додатку, надсилає Вам квитанцію та обробляє повернення коштів. Apple самостійно вирішує, як використовує Ваші дані, за власними умовами та політикою конфіденційності: apple.com/legal/privacy.
- Amazon Web Services: наш хостинг зберігає записи ліцензій у США (us-east-1) із гарантіями, наведеними в розділі 6.
Чому ми використовуємо ці дані та яка правова підстава:
- Щоб створити Вашу ліцензію й повернути Вам набір, коли Ви відновлюєте покупку, ми використовуємо Ваші дані для виконання нашого договору з Вами (стаття 6(1)(b) GDPR).
- Щоб вести записи про продаж, яких вимагає податкове та бухгалтерське законодавство Польщі, ми спираємося на юридичний обов’язок (стаття 6(1)(c) GDPR).
- Щоб запобігати шахрайству та зловживанням, наприклад ліцензії, якою користуються багато людей, ми спираємося на наш законний інтерес (стаття 6(1)(f) GDPR). Ви можете заперечити (розділ 9).
Як довго ми це зберігаємо:
- Запис ліцензії: поки працює Tiltanic, також після повернення коштів. Після повернення коштів запис залишається як зупинена ліцензія, щоб ліцензія залишалася зупиненою.
- Записи про повідомлення від Apple, які ми вже обробили: 30 днів.
- Журнали сервера платежів: 30 днів. Вони не містять ні адреси електронної пошти, ні токена.
- Резервні копії бази даних ліцензій: видалений запис може залишатися в них до 35 днів.
- Apple і Amazon зберігають власні записи про платіж за власними правилами.
У Вас є права, наведені в розділі 9. Щоб знайти Ваш запис, нам потрібен ідентифікатор транзакції Вашої покупки, який є у квитанції Apple. Якщо Ви просите видалити запис, ліцензія закінчується, і піратський набір перестає працювати. Ми мусимо зберігати записи, яких вимагає закон.
13Зміни до цієї політики
Ми можемо змінювати цю політику. Нова версія з’явиться на цій сторінці з новою датою.