গোপনীয়তা নীতি
সর্বশেষ আপডেট: 21 অক্টোবর 2026
1Tiltanic কে চালায়
Tiltanic একটি বিনামূল্যের গেম। আপনি এটি App Store থেকে পাওয়া iPhone ও iPad অ্যাপে খেলতে পারেন, আবার tiltanic.com-এ ব্রাউজারেও। SawannaMicroHolding - Piotr Lewandowski দুটোই পোল্যান্ড থেকে চালান এবং আপনার ডেটা কীভাবে ব্যবহার হবে তা ঠিক করেন। তাই GDPR (ইউরোপীয় ইউনিয়নের ডেটা সুরক্ষা আইন) অনুযায়ী SawannaMicroHolding - Piotr Lewandowski হলেন “ডেটা নিয়ন্ত্রক”।
SawannaMicroHolding - Piotr LewandowskiNIP: 5020104314
Miedziana 12, 59-100 Polkowice, Poland
যোগাযোগ: privacy@tiltanic.com
2Tiltanic আপনার ডিভাইসে কী সংরক্ষণ করে
Tiltanic কোনো কুকি সেট করে না। গেম আপনার ডিভাইসে, অ্যাপের স্টোরেজে, এগুলো রাখে:
- লোকাল স্টোরেজ: আপনার সেরা স্কোর, রান, স্ট্রিক (তার শিল্ডসহ), গত 4 সপ্তাহে আপনি যে দিনগুলো খেলেছেন, নাম, সাউন্ড ও ভাষার পছন্দ, যে লিংক বা সাইট আপনাকে প্রথমবার এখানে এনেছিল তার ট্যাগ বা নাম, আজকের ক্রমতালিকার কোড, আপনার শেষ 8 দিনের দৈনিক স্কোর, আপনার পাওয়া উপহার, আপনার নৌকার চেহারা, যেসব অতিথি ও আকাশের সঙ্গে আপনার দেখা হয়েছে, উপহারের সুইচ, আপনার বন্ধু-লাইনের কোড (প্রতিটি লাইনের জন্য একটি এলোমেলো সংখ্যা এবং তার জন্য এই ফোনের একটি এলোমেলো গোপন কোড), যেসব ঘণ্টায় আপনি সাধারণত খেলেন, আপনার বেছে নেওয়া রিমাইন্ডারের সময়, এবং “গতকালের জায়গা” শেষবার দেখার দিন। আপনার বন্ধু-লাইনের জন্য গেম অন্য সদস্যদের ক্যাপ্টেন নাম ও স্কোর, এই ফোনে আপনার দেওয়া তাদের নাম, আপনার খোলা চ্যালেঞ্জ এবং দিনের আপনার সেরা রানও রাখে। স্ট্রিম রুমের জন্য এটি আপনার স্ট্রিমার হিসেবে বানানো রুম রাখে, তার কোড ও একটি এলোমেলো গোপন চাবিসহ, যা এই ফোন থেকে শুধু ওই রুমে আপনার নিজের পাঠানো পোস্টেই বের হয়, আর আজ আপনি যে রুমে ঢুকেছেন সেটিও রাখে, তার কোড ও এই ফোনের একটি এলোমেলো কোডসহ।
- সেশন স্টোরেজ (session storage): গেমের নতুন সংস্করণ পেতে পেজ যখন নিজে থেকে রিলোড হয়, তখন ট্যাব দুটি ছোট চিহ্ন রাখে: ওই রিলোডের সময়, যাতে পেজ 10 মিনিটের মধ্যে কখনও দুবার রিলোড না হয়, আর এলোমেলো সেশন আইডি কয়েক সেকেন্ডের জন্য, যাতে ভিজিটটি একবারই গোনা হয়। ট্যাব বন্ধ করলে ব্রাউজার দুটিই ফেলে দেয়।
এই সবকিছু আপনার ফোন থেকে মুছতে অ্যাপটি ডিলিট করুন।
3আমাদের সার্ভার কী পায় ও কী রাখে
- সার্ভার লগ। আমাদের হোস্ট Amazon CloudFront প্রতিটি অনুরোধ লগ করে: সময়, IP ঠিকানা, পেজের ঠিকানা, ব্রাউজারের ধরন, যে পেজ আপনাকে পাঠিয়েছে সেটি এবং ফলাফল।
- অ্যানালিটিক্স। গেম ছোট ইভেন্ট পাঠায়, যাতে কোনো কুকি এবং আপনার ডিভাইসে থেকে যায় এমন কোনো আইডি নেই। প্রতিটি পেজ লোডে একটি এলোমেলো সেশন আইডি তৈরি হয়, যা মেমরিতে থাকে। গেমের নতুন সংস্করণ পেতে পেজ যখন নিজে থেকে রিলোড হয়, তখন আইডিটি ট্যাবের সেশন স্টোরেজে (session storage) কয়েক সেকেন্ড অপেক্ষা করে, যাতে ভিজিটটি একবারই গোনা হয়। ট্যাব বন্ধ করার পরে এটি আর থাকে না। একটি ইভেন্টে এগুলো থাকতে পারে: ডিভাইসের ধরন, অপারেটিং সিস্টেম, ব্রাউজার, ভাষা, ইনপুট মোড, ঝোঁকের রিডিং, স্কোর, খেলার সময়, লোডের সময়, ত্রুটি, আপনার প্রথম ভিজিটের পর কত দিন কেটেছে, এবং যে লিংক ট্যাগ বা সাইট আপনাকে পাঠিয়েছে। আমরা আপনার IP ঠিকানা থেকে আপনার দেশ বের করি এবং শুধু দেশের কোড রাখি।
- আপনার সেভ ও আপনার ভিজিট থেকে অ্যানালিটিক্স। কিছু ইভেন্টে সাধারণ সংখ্যা থাকে, যা গেম আপনার সেভ বা আপনার ভিজিট থেকে পড়ে। তাতে কোনো নাম এবং কোনো আইডি থাকে না। সেগুলো হলো: খোলার সময় পেজ দেখা যাচ্ছিল কি না; ব্রাউজার কীভাবে তা খুলেছিল (নতুন ভিজিট, রিলোড বা পেছনে); আপনি কোন পথে এসেছেন (“via” ট্যাগ: চ্যালেঞ্জ লিংক, দলের লিংক বা অগ্রগতি অ্যাপে নিয়ে যাওয়া); আপনি পুরোনো লিংক ব্যবহার করেছেন কি না; যাওয়ার আগে আপনি টাইটেল স্ক্রিনে কতক্ষণ ছিলেন; আপনি যাত্রা শুরুর বোতাম কীভাবে চেপেছেন (বোতাম, সমুদ্র বা কী); আপনার স্ট্রিক আকারের একটি ধাপে (0, 1, 2, 3 থেকে 6, 7 থেকে 13, 14 থেকে 29, বা 30 ও তার বেশি), তার অবস্থা এবং আপনার শিল্ডের সংখ্যা; আজকের আগের 27 দিনের মধ্যে কত দিন আপনি খেলেছেন (0 থেকে 27), এবং আপনার সেভ সেগুলো পরে গোনা শুরু করেছে কি না; আপনার ফোনে বন্ধু-লাইনের সংখ্যা; এবং স্ট্রিক চিপে আপনার ট্যাপ। “via” ট্যাগ “post”-ও হতে পারে, আমাদের নিজেদের কোনো পোস্টের লিংকের জন্য।
- প্রতিটি রানের অ্যানালিটিক্স। প্রতিটি রানের জন্য গেম পাঠায়: শেষ কার্ডের ধরন, তাতে থাকা লক্ষ্য ও তা ছুঁতে আর কটি গেট বাকি, কোনো ভূত বা বট আপনার সঙ্গে দৌড়েছিল কি না এবং আপনি জিতেছিলেন কি না, আপনার প্রথম অধ্যায়ের ধাপ, শীর্ষ রানের চিহ্ন, গেম যে মেডেল দেখিয়েছে, আবার চেষ্টা করতে কত সময় লেগেছে, শেয়ার বোতাম দেখা গিয়েছিল কি না, এবং সেই রানের উপহার (তার ধরন ও স্লট)। গেম আরও জানায় তার মইয়ের ফাইল লোড হয়েছিল কি না, কত সময় লেগেছিল এবং তার আকার কত। কার্ডটি আরও পাঠায় বোতামের নিচে কোন ধরনের লাইন দেখা গেল, কার্ডে নাম থাকলে আপনার সেরার ঠিক উপরের বন্ধুর স্কোর, এবং বোতামের পাশে কতগুলো ট্যাপ নতুন চেষ্টা হিসেবে গোনা হয়েছে।
- শেয়ার, লাইন ও উপহারের অ্যানালিটিক্স। আপনি শেয়ার করলে গেম পাঠায় ট্যাপ, ফলের জন্য অপেক্ষা 100 মিলিসেকেন্ডের ধাপে, ছোট লিংকের সময়, ত্রুটির জন্য একটি অক্ষর, এবং আপনার ডুবে যাওয়ার ছবি শেয়ারের সঙ্গে গেছে কি না, না গেলে কারণের একটি ছোট কোড। ছবিটি আপনার ফোনেই তৈরি হয় এবং শুধু আপনার বেছে নেওয়া অ্যাপে যায়। এটি কখনো আমাদের সার্ভারে যায় না। বন্ধু-লাইন ও উপহারের জন্য গেম পাঠায় আপনার পৌঁছানো ধাপ, যেমন “উত্তর পাঠানো হয়েছে”, “লাইন ছাড়া হয়েছে”, “লকার খোলা হয়েছে” (আপনার উপহারের সংখ্যাসহ) বা “উপহার বন্ধ”। এই ইভেন্টগুলোতে ছোট গণনা ও ফলও থাকতে পারে: একটি লাইনের সদস্য, স্কোর ও একসঙ্গে খেলার দিন, একটি লাইনের কতজন বন্ধু ফিরে এসেছে এবং তাদের ফেরা আপনাকে বাতি বা ফ্ল্যাগশিপ দিয়েছে কিনা, আমাদের সার্ভারে পাঠানো অনুরোধের ফল ও তাতে লাগা সময়, কোনো বন্ধুর উত্তরের অল্প পরে কোনো রান শুরু হয়েছে কিনা, টাইটেল স্ক্রিনে দেখানোর সময় গতকালের আপনার জায়গা ও খেলোয়াড়ের সংখ্যা, এবং দৈনিক রিমাইন্ডার নিয়ে আপনার ধাপ। স্ট্রিম রুমের জন্য এটি “রুম তৈরি হয়েছে” ও “রুমের নাম বদলেছে” ধাপ পাঠায়, যখন কোনো স্ট্রিমার রুম বানায় বা তার নাম বদলায়, আর “রুম খোলা হয়েছে” ধাপ পাঠায়, যখন কোনো দর্শক রুমের লিংক খোলে (প্রতিটি রুমের জন্য একটি ডিভাইসে দিনে একবার)। এই ধাপগুলোতে কোনো নাম বা চাবি থাকে না। রুমে খেলা রানের সঙ্গে একটি সংখ্যাও যায়, যা বলে রানটি দর্শক খেলেছে না স্ট্রিমার। কোনো রুমের লিংক আপনাকে প্রথমবার গেমে আনলে আপনার প্রথম ভিজিটে ওই রুমের কোডসহ “live” ট্যাগ লাগে।
- দৈনিক ক্রমতালিকা। আপনি যদি আজকের যাত্রায় আপনার সেরা স্কোর ছাড়িয়ে যান, গেম সেই রান পাঠায়: আজকের জন্য একটি এলোমেলো কোড, আপনার ইনপুট, আপনার স্কোর এবং আপনার ক্যাপ্টেনের নাম, অর্থাৎ গেমের নিজস্ব তালিকা থেকে একটি উপাধি, একটি শব্দ আর একটি সংখ্যা। রানটি আপনার নৌকার চেহারাও পাঠায়। আপনার কাছে জলদস্যু প্যাক থাকলে সেটি আপনার লাইসেন্স টোকেনও পাঠায়। সার্ভার টোকেনটি যাচাই করে এবং কখনো সংরক্ষণ করে না। নাম টাইপ করা যায় না, তাই টাইপ করা কোনো লেখা পাঠানো হয় না। পাবলিক বোর্ড স্কোর ও নৌকাসহ শীর্ষ 10টি নাম দেখায়। ক্রমতালিকার ডেটাবেস কোনো IP ঠিকানা সংরক্ষণ করে না।
- বন্ধু-লাইন (দল)। আপনি কোনো বন্ধুর চ্যালেঞ্জ খেললে, বা কোনো বন্ধু আপনারটা খেললে, গেম আপনার সেদিনের সেরা রান সর্বোচ্চ 40টি ফোনের একটি ছোট দলকে পাঠায়। আমরা একে লাইন বা দল বলি। সার্ভার রানটি যাচাই করে। সে স্কোর, গেমের নিজস্ব তালিকা থেকে নেওয়া অধিনায়কের নাম এবং আপনার ফোনের একটি এলোমেলো কোড রাখে, যা শুধু এই লাইনেই কাজ করে। লাইনের প্রতিটি সদস্য স্কোর ও অধিনায়কের নাম দেখে। নাম টাইপ করা যায় না, তাই টাইপ করা কোনো লেখা পাঠানো হয় না। লাইনের কোনো অ্যাকাউন্ট নেই, এবং আপনার ক্রমতালিকার এন্ট্রি, আপনার অ্যানালিটিক্স বা আপনার অন্য লাইনের সঙ্গে তার কোনো যোগ নেই। প্রতিটি রানের আগে গেম জানায় কে আপনার স্কোর দেখে। আপনি লাইন ছাড়তে পারেন (“দল ছাড়ো”), তাতে আপনার অংশ মুছে যায়, অথবা তা বন্ধ করতে পারেন (“দল আমার স্কোর দেখে: না”)। লাইন আরও রাখে প্রতিটি বন্ধু যেদিন চ্যালেঞ্জের উত্তর দিয়েছে সেই দিনটি, আর যেসব বন্ধু পরে ফিরে এসে অন্য দিনে খেলেছে তাদের সদস্য-কোডের একমুখী হ্যাশের একটি ছোট তালিকা। এগুলো একটি ফোনের এলোমেলো কোডের সঙ্গে যুক্ত, কোনো অ্যাকাউন্টের সঙ্গে নয়। এগুলো শেষ রানের 8 দিন পর পর্যন্ত থাকে, অথবা দুজন খেলোয়াড় একই দিনে খেললে বা কোনো বন্ধু ফিরে এলে শেষ রানের 30 দিন পর পর্যন্ত থাকে।
- স্ট্রিম রুম (স্ট্রিমার ও তাদের চ্যাটের জন্য)। একজন স্ট্রিমার কম্পিউটারে একটি রুম বানাতে পারে। স্ট্রিমার তার জন্য একটি নাম টাইপ করে, 2 থেকে 20টি অক্ষর, অঙ্ক ও সহজ চিহ্ন। রুম সেই টাইপ করা নাম, নিজের এলোমেলো কোড, বানানোর দিন এবং স্ট্রিমারের ব্রাউজার যে এলোমেলো চাবি রাখে তার একমুখী হ্যাশ রাখে। রুমের লিংক যার কাছে আছে সে-ই রুমের নাম ও বোর্ড দেখতে পায়। কোনো রুম বানানো বা তার নাম বদলানো হলে, আর কোনো রুমে একদিনে প্রথমবার 10 জন খেলোয়াড় হলে, আমরা Telegram-এ নাম ও লিংকসহ একটি বার্তাও পাই, যাতে নতুন রুম দেখতে পারি এবং আমাদের নিয়ম ভাঙা রুম বন্ধ করতে পারি। যে দর্শক লিংক খোলে সে সেদিনের রুট খেলে। সার্ভার প্রতিটি রান যাচাই করে। রুমের একদিনের বোর্ড প্রতিটি দর্শকের জন্য তার ফোনের একটি এলোমেলো কোডের একমুখী হ্যাশ, সেদিনের সেরা স্কোর, সেটি ওয়ার্ম-আপ রান ছিল কিনা এবং গেমের নিজস্ব তালিকা থেকে নেওয়া অধিনায়কের নাম রাখে। বোর্ড সেদিনের স্ট্রিমারের সেরা স্কোর এবং স্ট্রিমারের ভূতও রাখে, যাতে সেই সেরা রানের ইনপুট থাকে। লিংক যার কাছে আছে সে দুটোই দেখতে পায়, যতদিন বোর্ড থাকে। দর্শক নাম টাইপ করতে পারে না, তাই দর্শকের টাইপ করা কোনো লেখা পাঠানো হয় না। রুমের কোনো অ্যাকাউন্ট নেই, আর দর্শকের সারি, তার ক্রমতালিকার এন্ট্রি ও অ্যানালিটিক্সের মধ্যে কোনো সংযোগ নেই। রুমের ডেটাবেস কোনো IP ঠিকানা রাখে না।
- শেয়ার লিংক। একটি লিংকের ঠিকানায় একটি কোড থাকে: তিনটি সংখ্যায় আপনার ক্যাপ্টেনের নাম (আপনার বন্ধুর গেম তা নিজের ভাষায় শব্দে দেখায়), স্কোর, সমুদ্র, একটি এলোমেলো সংখ্যা এবং একটি ছোট সংখ্যা, যা আপনার বন্ধুকে আপনার নৌকার চেহারা দেখায়। লিংকে আপনার টাইপ করা কোনো লেখা থাকে না। কেউ লিংক খুললে আমাদের লগ সেই ঠিকানা নথিভুক্ত করে।
- শর্ট লিংক। tiltanic.com/s-এর একটি শর্ট লিংক একটি গেম লিংকের ছোট রূপ। রিডাইরেক্ট যেন কাজ করে, সেজন্য আমাদের সার্ভার সেই লিংকের লেখা ছাড়া আর কিছু রাখে না এবং 400 দিন পরে তা মুছে দেয়। শর্ট লিংকের ডেটাবেস কোনো IP ঠিকানা রাখে না, আর শর্ট লিংক পরিষেবা কেবল ত্রুটির লগ রাখে, যাতে কোনো অনুরোধের তথ্য থাকে না।
- ড্যাশবোর্ড। stats.tiltanic.com পাসওয়ার্ড দিয়ে সুরক্ষিত এবং পাবলিক নয়। এর রেকর্ডে কোনো IP ঠিকানা এবং কোনো সংরক্ষিত আইডি নেই।
- ইমেইল। আপনি privacy@tiltanic.com ঠিকানায় লিখলে Amazon Web Services (SES) সেই মেইল গ্রহণ করে এবং তার একটি কপি 30 দিন রাখে। এটি Google-এ আমাদের মেইলবক্সে (Gmail) পাঠিয়ে দেওয়া হয়। আমরা এটি শুধু আপনাকে উত্তর দিতে ব্যবহার করি।
4বিজ্ঞাপন (Google AdMob)
অ্যাপ Google AdMob থেকে বিজ্ঞাপন দেখায়। সেগুলো এভাবে কাজ করে:
- Google কী পায়। কোনো বিজ্ঞাপন দেখানো হলে Google আপনার IP ঠিকানা এবং আপনার ফোন ও অ্যাপ সম্পর্কিত তথ্য পায়, যেমন তার মডেল, iOS-এর সংস্করণ, ভাষা ও অ্যাপের সংস্করণ। Google এগুলো ব্যবহার করে বিজ্ঞাপন দেখাতে ও মাপতে এবং জালিয়াতি ঠেকাতে, আর এই ডেটা কীভাবে ব্যবহার করবে তা নিজেই ঠিক করে: policies.google.com/privacy
- কোনো ট্র্যাকিং নেই, ব্যক্তিগতকৃত বিজ্ঞাপন নেই। অ্যাপ iOS-এর ট্র্যাকিংয়ের প্রশ্ন (App Tracking Transparency) দেখায় না, তাই iOS তাকে কোনো বিজ্ঞাপন আইডি দেয় না: আইডিতে শুধু শূন্য দেখা যায়। অ্যাপ অন্য কোম্পানির অ্যাপ ও সাইট জুড়ে আপনাকে ট্র্যাক করে না। বিজ্ঞাপনের প্রতিটি অনুরোধে Google-এর “সম্মতির বয়সের নিচের ব্যবহারকারী” ট্যাগও থাকে। Google বলে, এই ট্যাগসহ অনুরোধে ব্যক্তিগতকৃত বিজ্ঞাপন, রিমার্কেটিং ও বিজ্ঞাপন আইডি থাকে না। অ্যাপ বিজ্ঞাপনের সর্বোচ্চ কনটেন্ট রেটিংও “PG” (অভিভাবকের নির্দেশনা) ঠিক করে, তাই Google এর চেয়ে উঁচু রেটিংয়ের বিজ্ঞাপন বাদ দেয়।
- EEA (ইউরোপীয় অর্থনৈতিক অঞ্চল), যুক্তরাজ্য ও সুইজারল্যান্ডে সম্মতি। এই জায়গাগুলোতে অ্যাপ বিজ্ঞাপন চাওয়ার আগে Google-এর সম্মতি ফর্ম আপনার পছন্দ জিজ্ঞেস করে। আপনি যেকোনো সময় অ্যাপের শুরুর স্ক্রিনের “বিজ্ঞাপনের পছন্দ” লিংকে আপনার পছন্দ বদলাতে পারেন। আপনার সম্মতি ছাড়া Google শুধু সীমিত বিজ্ঞাপন দেখায়, যা ব্যক্তিগতকরণের জন্য কোনো ব্যক্তিগত ডেটা ব্যবহার করে না।
- বিজ্ঞাপন রিপোর্ট করুন। কোনো বিজ্ঞাপন আপনার জন্য ঠিক না হলে অ্যাপের বিরতির স্ক্রিনে “বিজ্ঞাপন রিপোর্ট করুন” ট্যাপ করুন। এতে privacy@tiltanic.com ঠিকানায় একটি ইমেইল শুরু হয়। আপনি যেকোনো সময় ওই ঠিকানায় লিখতেও পারেন।
আপনার কাছে জলদস্যু প্যাক থাকলে অ্যাপ কোনো বিজ্ঞাপন দেখায় না।
5iPhone ও iPad অ্যাপ
App Store থেকে পাওয়া iPhone ও iPad অ্যাপ সেই একই গেম, একটি অ্যাপের ভেতরে। গেমের ফাইল অ্যাপের ভেতরেই আছে, তাই এটি সংযোগ ছাড়াই চালু হয়। তাই এই নীতি অ্যাপের ক্ষেত্রেও খাটে, এই পার্থক্যগুলো সহ। এই বিভাগে অ্যাপ যা যোগ করে তা বলা আছে।
- আপনার সেভ: অ্যাপ আপনার সেভ আপনার ফোনে নিজস্ব স্টোরেজে রাখে। এতে বিভাগ 2-এ বর্ণিত লোকাল স্টোরেজের মতোই জিনিস থাকে। iOS সেটি আপনার iPhone বা iPad-এর ব্যাকআপে রাখতে পারে, iCloud-এ বা আপনার কম্পিউটারে। এটি Apple-এর ব্যাকআপ, যা আপনি ফোনের সেটিংসে নিয়ন্ত্রণ করেন, এবং আমরা সেই কপি পাই না। অ্যাপ ডিলিট করলে সেভ ফোন থেকে মুছে যায়।
- অ্যাপের চিহ্ন: অ্যাপ তার পরিচয়-লেখায়, যাকে “user agent” বলে এবং যা সে প্রতিটি অনুরোধের সঙ্গে পাঠায়, “TiltanicApp” শব্দ এবং তার ভার্সন নম্বর যোগ করে। আমাদের সার্ভার লগ ও আমাদের বিশ্লেষণ এই চিহ্ন দিয়ে অ্যাপ আর ব্রাউজার আলাদা করে।
- গেমের আপডেট: অ্যাপ tiltanic.com থেকে তার নিজের গেম ফাইলের একটি আপডেট zip ফাইল হিসেবে ডাউনলোড করতে পারে, এবং ব্যবহার করার আগে সেটি যাচাই করে। এমন অনুরোধে শুধু তা-ই থাকে যা প্রতিটি ওয়েব অনুরোধে থাকে, যেমন আপনার IP ঠিকানা (বিভাগ 3) এবং আপনার গেম ফাইলের সংস্করণ। আপডেট ত্রুটি সারায় এবং একই গেমে দৈনিক কনটেন্ট যোগ করে।
- অ্যাপে অগ্রগতি নেওয়া: গেম একটি লিংকে, যা অ্যাপ খোলে, বা আপনার ক্লিপবোর্ডে অগ্রগতির কোড রাখতে পারে। কোডে আপনার সেভ থাকে, যেমন আপনার সেরা স্কোর, আপনার স্ট্রিক এবং আপনার ক্যাপ্টেনের নাম (তিনটি সংখ্যা), আর আপনার কাছে থাকা জলদস্যু প্যাকের লাইসেন্স। এটি আপনার ফোনেই থাকে: লিংক বা ক্লিপবোর্ড এটি কখনো আমাদের পাঠায় না।
- দৈনিক রিমাইন্ডার (ঐচ্ছিক): আপনি দিনে একটি নোটিফিকেশন চালু করতে পারেন। তখন অ্যাপ আপনার ফোনে, মোটামুটি আপনি যে সময়ে সাধারণত খেলেন সেই সময়ে, একটি নোটিফিকেশন দেখায় যে নতুন সাগর খুলেছে। আগে iOS আপনার অনুমতি চায়। এই নোটিফিকেশন অ্যাপ আপনার ফোনেই বানায়: এর জন্য আমাদের কিছু পাঠানো হয় না, আর কোনো সার্ভার এটি পাঠায় না। অ্যাপ আপনার পছন্দ আর দিনের সময় আপনার ফোনে, নিজের স্টোরেজে রাখে, এবং সেই সময় কখনো পাঠায় না। অ্যাপে বা ফোনের সেটিংসে আপনি এটি বন্ধ করতে পারেন। আমাদের অ্যানালিটিক্স শুধু আপনার নেওয়া ধাপগুলো গোনে, যেমন “জিজ্ঞেস করা হয়েছে”, “হ্যাঁ”, “না” আর “বন্ধ”, কোনো নাম বা ID ছাড়া।
- বিজ্ঞাপন (Google AdMob): অ্যাপের বিজ্ঞাপন Google AdMob থেকে আসে। বিভাগ 4-এ বলা আছে সেগুলো কীভাবে কাজ করে।
- Apple: App Store অ্যাপ ও তার আপডেট পৌঁছে দেয়। Apple আপনার ইনস্টল, আপনার Apple অ্যাকাউন্ট ও আপনার কেনা তার নিজের শর্ত ও নিজের গোপনীয়তা নীতি অনুযায়ী সামলায়: apple.com/legal/privacy। আমরা সেই মোট সংখ্যাগুলো দেখি যা Apple ডেভেলপারদের দেয়, যেমন দেশ অনুযায়ী ডাউনলোড ও বিক্রি, এবং খেলোয়াড়েরা App Store-এ যে রিভিউ পোস্ট করেন, Apple-এর দেখানো নাম ও লেখাসহ।
- Game Center (ঐচ্ছিক): আপনি ফোনে Game Center-এ সাইন ইন থাকলে অ্যাপ আপনার অর্জন ও স্কোর Apple-এর Game Center-এ পাঠাতে পারে। Apple সেগুলো তার নিজের শর্ত অনুযায়ী সামলায়। আমরা আপনার Game Center-এর নাম বা ID পাই না।
- ক্র্যাশ রিপোর্ট: কোনো ত্রুটির কারণে অ্যাপ বন্ধ হয়ে গেলে, বা পেজ দেখানোর অংশটি বিগড়ে গেলে, অ্যাপটি আপনার ফোনে একটি ছোট রিপোর্ট রাখে এবং সেটি সঙ্গে সঙ্গে বা পরের বার চালু হলে আমাদের সার্ভারে পাঠায়। রিপোর্টে থাকে ত্রুটি ও অ্যাপের কোডে তার জায়গা, অ্যাপের শেষ 40টি ধাপ (যেমন “পেজ লোড হয়েছে”, পেজের ঠিকানাসহ, কিন্তু ? বা #-এর পরের অংশ কখনোই নয়), অ্যাপের সংস্করণ, অ্যাপটি কতবার চালু হয়েছে, অ্যাপটি কতক্ষণ চলেছে, ফোনের মডেল, তার iOS-এর সংস্করণ এবং ভাষা। এতে কোনো নাম, সেভ, কোড বা আপনার বা আপনার ফোনের কোনো আইডি থাকে না, এবং আমাদের সার্ভার এর সঙ্গে আপনার IP ঠিকানা রাখে না। আমরা এই রিপোর্টগুলো শুধু ত্রুটি খুঁজে বের করে ঠিক করার জন্য ব্যবহার করি।
- অনুমতি: অ্যাপ ইন্টারনেট এবং আপনার ফোনের মোশন সেন্সর ব্যবহার করে, যেমন ব্রাউজার গেম করে। সে আপনার কন্টাক্ট, লোকেশন, ক্যামেরা, মাইক্রোফোন, ছবি বা ফাইল চায় না। সে আপনাকে ট্র্যাক করার অনুমতি চায় না। আপনি দৈনিক রিমাইন্ডার চালু করলে iOS জিজ্ঞেস করে অ্যাপ নোটিফিকেশন দেখাতে পারবে কি না।
বিশ্লেষণ, দৈনিক ক্রমতালিকা ও বন্ধু-লাইন অ্যাপে ওয়েবের মতোই কাজ করে। আমাদের সার্ভার থেকে আপনার ডেটা মুছতে privacy@tiltanic.com-এ লিখুন, যেমন “আপনার অধিকার” বিভাগে বলা আছে।
6আমাদের হয়ে কারা ডেটা প্রক্রিয়া করে
- Amazon Web Services (AWS) যুক্তরাষ্ট্রে (us-east-1) সাইট, লগ, ক্রমতালিকা, শর্ট লিংক ও বন্ধু-লাইনের ডেটাবেস এবং ড্যাশবোর্ড হোস্ট করে।
- Google অ্যাপে বিজ্ঞাপন (বিভাগ 4) এবং আমাদের মেইলবক্স (Gmail) সরবরাহ করে। এই ডেটা কীভাবে ব্যবহার করবে তা Google নিজেই ঠিক করে।
- Telegram আমাদের কাছে স্ট্রিম রুম সম্পর্কিত বার্তা পৌঁছে দেয়: স্ট্রিমারের টাইপ করা নাম ও রুমের লিংক। এই ডেটা কীভাবে ব্যবহার করবে তা Telegram নিজেই ঠিক করে।
- Apple অ্যাপ পৌঁছে দেয়, জলদস্যু প্যাকের পেমেন্ট নেয় এবং Game Center চালায়। বিভাগ 5 ও 12 দেখুন।
আপনার ডেটা যুক্তরাষ্ট্রে প্রক্রিয়া হতে পারে, AWS ও Google যে সুরক্ষা ব্যবস্থা দেয় তার অধীনে, যেমন মানক চুক্তিভিত্তিক ধারা।
7আমরা কেন ডেটা ব্যবহার করি, এবং আইনি ভিত্তি
আমরা ডেটা ব্যবহার করি গেম চালাতে, এটি নিরাপদ রাখতে, মানুষ কীভাবে খেলে তা জানতে, দৈনিক ক্রমতালিকা দেখাতে এবং বিজ্ঞাপন দিয়ে গেমের খরচ চালাতে। আইনি ভিত্তি হলো আমাদের বৈধ স্বার্থ (GDPR অনুচ্ছেদ 6(1)(f))। আপনি আপত্তি করতে পারেন (বিভাগ 9)।
EEA, যুক্তরাজ্য ও সুইজারল্যান্ডে অ্যাপের বিজ্ঞাপনের আইনি ভিত্তি আপনার সম্মতি (GDPR অনুচ্ছেদ 6(1)(a) এবং ePrivacy নির্দেশিকার অনুচ্ছেদ 5(3))। আপনি Google-এর ফর্মে তা দেন। তা ছাড়া Google শুধু সীমিত বিজ্ঞাপন দেখায়। আপনি যেকোনো সময় অ্যাপের শুরুর স্ক্রিনের “বিজ্ঞাপনের পছন্দ” লিংকে তা ফিরিয়ে নিতে পারেন।
জলদস্যু প্যাকের আইনি ভিত্তি বিভাগ 12-এ আছে।
8আমরা কত দিন ডেটা রাখি
- IP ঠিকানাসহ সার্ভার লগ: 90 দিন, তারপর স্বয়ংক্রিয়ভাবে মুছে ফেলা হয়।
- ক্রমতালিকার এন্ট্রি: আপনার রানের 4 দিন পরে মেয়াদ শেষ হয়। দৈনিক মোট ও শীর্ষ 10: 400 দিন।
- শর্ট লিংক রেকর্ড: 400 দিন, এরপর স্বয়ংক্রিয়ভাবে মুছে যায়।
- বন্ধু-লাইন: দৈনিক স্কোর রানের 4 দিন পর পর্যন্ত, আর নিষ্ক্রিয় লাইনের শেষ সারিগুলো 30 দিন পর্যন্ত থাকে। সদস্যদের তালিকা, গোনা দিন, প্রতিটি বন্ধু কোন দিন চ্যালেঞ্জের উত্তর দিয়েছে এবং ফিরে আসা বন্ধুদের ছোট তালিকা: শেষ রানের 8 দিন পর, অথবা দুজন খেলোয়াড় একই দিনে খেললে বা কোনো বন্ধু ফিরে এলে শেষ রানের 30 দিন পর। লাইনের শেষ সদস্য ছেড়ে গেলে লাইন সঙ্গে সঙ্গে মুছে যায়।
- স্ট্রিম রুম: রুম, তার স্ট্রিমারের টাইপ করা নাম ও তার এলোমেলো কোডসহ: রুমের শেষ রানের 30 দিন পর পর্যন্ত (স্ট্রিমার কোনো রুম আগেও শেষ করতে পারে, আমরাও বন্ধ করতে পারি)। রুমের একদিনের বোর্ড ও তার দর্শকদের সারি: শেষ রানের 4 দিন পর পর্যন্ত। নতুন রুম ও আমাদের পাঠানো বার্তার গণনা: 2 দিন।
- ক্রমতালিকা পরিষেবার ত্রুটির লগ: 7 দিন।
- শর্ট লিংক পরিষেবার ত্রুটির লগ: 7 দিন।
- অ্যাপের ক্র্যাশ রিপোর্ট: 90 দিন, তারপর নিজে থেকেই মুছে যায়।
- আমাদের কাছে পাঠানো ইমেইল: AWS-এ থাকা কপি, 30 দিন।
- ড্যাশবোর্ডের রেকর্ড: মুছে ফেলার কোনো স্বয়ংক্রিয় তারিখ নেই।
- আপনার ডিভাইসে: অ্যাপে, ফোনে, আপনি অ্যাপ ডিলিট না করা পর্যন্ত। আপনার iPhone বা iPad-এর ব্যাকআপে থাকা কপি আপনার Apple অ্যাকাউন্টের নিয়ম মেনে চলে।
- Google AdMob-এর ডেটা: Google-এর নীতি দেখুন। App Store, আপনার Apple অ্যাকাউন্ট ও Game Center-এর ডেটা: Apple-এর নীতি দেখুন।
- জলদস্যু প্যাক: বিভাগ 12 দেখুন।
9আপনার অধিকার
GDPR অনুযায়ী আপনি আপনার ডেটায় প্রবেশাধিকার, সংশোধন, মুছে ফেলা, সীমাবদ্ধকরণ এবং বহনযোগ্য কপি চাইতে পারেন, এবং এর ব্যবহারে আপত্তি করতে পারেন। privacy@tiltanic.com ঠিকানায় লিখুন।
Tiltanic-এ কোনো অ্যাকাউন্ট নেই এবং কোনো সংরক্ষিত আইডি নেই, তাই কোন রেকর্ড আপনার তা আমরা প্রায়ই বলতে পারি না। IP-ভিত্তিক রেকর্ড খুঁজতে আমাদের আপনার IP ঠিকানা এবং আপনার ভিজিটের সময় পাঠান।
আপনি আপনার ডেটা সুরক্ষা কর্তৃপক্ষের কাছে অভিযোগ করতে পারেন। পোল্যান্ডে এটি ব্যক্তিগত ডেটা সুরক্ষা অফিসের (UODO) প্রেসিডেন্ট: uodo.gov.pl
10শিশু
Tiltanic সাধারণ দর্শকদের জন্য। এটি 13 বছরের কম বয়সী শিশুদের লক্ষ্য করে তৈরি নয়, এবং আমরা জেনেশুনে তাদের ব্যক্তিগত ডেটা সংগ্রহ করি না। কোনো শিশু আমাদের ব্যক্তিগত ডেটা পাঠিয়ে থাকলে privacy@tiltanic.com ঠিকানায় লিখুন, আমরা তা মুছে ফেলব।
11সমুদ্রের উপহার
কিছু চেষ্টার পর সমুদ্র আপনার নৌকাকে একটি উপহার দেয়। উপহার হলো নৌকার একটি চেহারা: রং, টুপি, পতাকা বা পিছনের দাগ। এটা শুধু একটি ছবি। এর কোনো দাম নেই এবং নগদ মূল্য নেই। আপনি এটি বিক্রি বা বদল করতে পারবেন না। 3 সেকেন্ড বা তার বেশি চলা প্রতিটি চেষ্টার পর সম্ভাবনা 10-এর মধ্যে 3। উপহার ছাড়া 5 চেষ্টার পর সবসময় একটি উপহার থাকে। প্রথম চেষ্টা সবসময় একটি উপহার দেয়। প্রতিটি উপহার এমন, যা আপনার এখনো নেই। প্রতিটি উপহারের একটি স্তর আছে: সাধারণ, বিরল বা সোনালি। এলোমেলো উপহার এই ওজনে বেছে নেওয়া হয়: সাধারণ 6, বিরল 3, সোনালি 1। আপনার প্রথম এলোমেলো উপহারে তা প্রায় 82% সাধারণ, 16% বিরল ও 2% সোনালি। যে উপহার আপনার আছে তা আবার পাবেন না, তাই সংগ্রহ বাড়লে বিরল ও সোনালি উপহার বেশি আসে। রামধনু, মেরুজ্যোতি বা উল্কার দিনে সেই দিনের পথে আপনার প্রথম চেষ্টা সেই আকাশের বিশেষ উপহার দেয়, যদি সেটি আপনার এখনো না থাকে। উপহার, আপনার পরা চেহারা এবং যেসব অতিথি ও আকাশের সঙ্গে আপনার দেখা হয়েছে তা আপনার ফোনে থাকে। আপনি চ্যালেঞ্জ পাঠালে তার লিংকে একটি ছোট সংখ্যা থাকে, যা আপনার বন্ধুকে আপনার চেহারা দেখায়। গেম যে উপহার দেয় তা গোনে, আইডি ছাড়া সাধারণ সংখ্যা হিসেবে। আপনি “আমার নৌকা”-তে উপহার বন্ধ করতে পারেন।
12জলদস্যু প্যাক
জলদস্যু প্যাক একটি ঐচ্ছিক কেনাকাটা, যার জন্য আপনি একবারই পেমেন্ট করেন (শর্তাবলি দেখুন)। আপনি অ্যাপে এটি কিনলে আপনার ডেটার কী হয়, তা এই বিভাগে বলা আছে। আপনি কখনো না কিনলে এটি আপনার জন্য খাটে না।
- লাইসেন্সে কী থাকে। আমাদের সার্ভার প্রতিটি লাইসেন্সের জন্য একটি রেকর্ড রাখে: একটি এলোমেলো লাইসেন্স আইডি, আপনি কোথায় কিনেছেন (App Store), তৈরির দিন, তার অবস্থা (সক্রিয় বা বন্ধ, এবং বন্ধ হলে কেন: রিফান্ড বা ফিরিয়ে নেওয়া), এবং তা দিয়ে কতবার একটি ডিভাইস খোলা হয়েছে।
- অ্যাপে কেনা। অ্যাপ আপনার কেনার রসিদ, Apple-এর সইসহ, আমাদের সার্ভারে পাঠায়। সার্ভার সইটি যাচাই করে এবং কেনার জন্য Apple যে ট্রানজ্যাকশন আইডি দেয়, তা রাখে। তাই একটি কেনায় একটি লাইসেন্স তৈরি হয়, এবং Apple আমাদের রিফান্ডের খবর দিলে আমরা লাইসেন্সটি বন্ধ করতে পারি। আমরা আপনার Apple অ্যাকাউন্টের নাম, আপনার ইমেইল ঠিকানা বা আপনার কার্ডের তথ্য পাই না।
- আমরা যা রাখি না। আমরা আপনার কার্ডের তথ্য বা আপনার Apple অ্যাকাউন্ট কখনো দেখি না। পেমেন্ট সার্ভার আপনার IP ঠিকানা পড়ে না বা সংরক্ষণ করে না। তবু আমাদের হোস্ট বিভাগ 3-এ বলা মতো অনুরোধ লগ করে।
আপনার পেমেন্ট কারা সামলায়:
- Apple অ্যাপে আপনার পেমেন্ট নেয়, আপনাকে রসিদ পাঠায় এবং রিফান্ড সামলায়। আপনার ডেটা Apple কীভাবে ব্যবহার করবে তা সে নিজেই ঠিক করে, তার নিজের শর্ত ও গোপনীয়তা নীতি অনুযায়ী: apple.com/legal/privacy।
- Amazon Web Services: আমাদের হোস্টিং লাইসেন্সের রেকর্ড যুক্তরাষ্ট্রে (us-east-1) রাখে, বিভাগ 6-এর সুরক্ষা ব্যবস্থার অধীনে।
আমরা কেন ডেটা ব্যবহার করি, এবং আইনি ভিত্তি:
- আপনার লাইসেন্স বানাতে, এবং আপনি আপনার কেনা ফিরে পেলে প্যাকটি আপনাকে ফিরিয়ে দিতে, আমরা আপনার সঙ্গে আমাদের চুক্তি পালনের জন্য আপনার ডেটা ব্যবহার করি (GDPR অনুচ্ছেদ 6(1)(b))।
- পোল্যান্ডের কর ও হিসাবরক্ষণ আইন কেনাবেচার যেসব রেকর্ড রাখতে বলে, তা রাখতে আমরা আইনি বাধ্যবাধকতার ভিত্তি ব্যবহার করি (GDPR অনুচ্ছেদ 6(1)(c))।
- জালিয়াতি ও অপব্যবহার ঠেকাতে, যেমন যে লাইসেন্স অনেকে ব্যবহার করে, আমরা আমাদের বৈধ স্বার্থ ব্যবহার করি (GDPR অনুচ্ছেদ 6(1)(f))। আপনি আপত্তি করতে পারেন (বিভাগ 9)।
আমরা কত দিন রাখি:
- লাইসেন্সের রেকর্ড: Tiltanic যত দিন চলে তত দিন, রিফান্ডের পরেও। রিফান্ডের পর রেকর্ডটি একটি বন্ধ লাইসেন্স হিসেবে থাকে, যাতে লাইসেন্সটি বন্ধ থাকে।
- Apple-এর যেসব বার্তা আমরা আগেই সামলেছি, তার রেকর্ড: 30 দিন।
- পেমেন্ট সার্ভারের লগ: 30 দিন। তাতে কোনো ইমেইল ঠিকানা বা টোকেন থাকে না।
- লাইসেন্স ডেটাবেসের ব্যাকআপ: মুছে ফেলা রেকর্ড সেগুলোতে সর্বোচ্চ 35 দিন থাকতে পারে।
- পেমেন্টের নিজেদের রেকর্ড Apple ও Amazon নিজেদের নিয়মে রাখে।
আপনার অধিকারগুলো বিভাগ 9-এ আছে। আপনার রেকর্ড খুঁজতে আমাদের আপনার কেনার ট্রানজ্যাকশন আইডি লাগে, যা আপনার Apple রসিদে আছে। আপনি রেকর্ড মুছতে বললে লাইসেন্স শেষ হয়ে যায়, এবং জলদস্যু প্যাক কাজ করা বন্ধ করে। আইন যেসব রেকর্ড চায়, তা আমাদের রাখতেই হয়।
13এই নীতিতে পরিবর্তন
আমরা এই নীতি পরিবর্তন করতে পারি। নতুন সংস্করণ নতুন তারিখসহ এই পেজে দেখা যাবে।