プライバシーポリシー
最終更新:2026年10月21日
1Tiltanicの運営者
Tiltanicは無料のゲームです。App StoreのiPhoneとiPadのアプリで遊べるほか、tiltanic.comのブラウザでも遊べます。SawannaMicroHolding - Piotr Lewandowskiがポーランドから両方を運営し、あなたのデータの利用方法を決定します。そのため、SawannaMicroHolding - Piotr LewandowskiはGDPR(EUのデータ保護法)上の「管理者」(コントローラー)に当たります。
SawannaMicroHolding - Piotr LewandowskiNIP: 5020104314
Miedziana 12, 59-100 Polkowice, Poland
2Tiltanicが端末に保存する情報
TiltanicはCookieを設定しません。ゲームは、次のものを、あなたの端末の中のアプリの保存領域に保存します。
- ローカルストレージ:ベストスコア、プレイ記録、連続日数(シールドを含む)、直近4週間で遊んだ日、名前、サウンドと言語の設定、最初にあなたを案内したリンクのタグまたはサイト名、今日のランキングコード、直近8日分の毎日のスコア、見つけたプレゼント、ボートの見た目、出会ったお客さんと空、プレゼントのスイッチ、フレンドラインのコード(ラインごとのランダムな番号と、この端末がそのラインのために作るランダムな秘密)、ふだん遊ぶ時間、選んだリマインドの時間、そして「きのうの順位」を最後に確認した日。フレンドラインについては、ほかのメンバーのキャプテン名とスコア、この端末でメンバーにつけた名前、まだ開いているチャレンジ、その日のいちばん良いプレイも保存します。配信ルームについては、配信者として作ったルーム(そのコードと、そのルームへのあなた自身の送信以外ではこの端末から出ないランダムな秘密のカギ)と、今日入ったルーム(そのコードと、この端末のランダムなコード)も保存します。
- セッションストレージ:ゲームの新しいバージョンを取得するためにページが自分で再読み込みするとき、タブは短い印を二つ保持します。一つはその再読み込みの時刻で、10分以内に二度再読み込みしないために使います。もう一つはランダムなセッションIDで、訪問が一度だけ数えられるように数秒間だけ保持します。ブラウザは、タブを閉じるとどちらも破棄します。
アプリを削除すると、これらはすべてスマートフォンから削除されます。
3サーバーが受信し保持する情報
- サーバーログ。ホスティング元のAmazon CloudFrontが、リクエストごとに時刻、IPアドレス、ページのアドレス、ブラウザの種類、参照元ページ、結果を記録します。
- 分析。ゲームは、Cookieも、お使いの端末に残るIDも使わない小さなイベントを送信します。ページを読み込むたびにランダムなセッションIDが作られ、メモリ上に存在します。ゲームの新しいバージョンを取得するためにページが自分で再読み込みするときは、訪問が一度だけ数えられるように、そのIDがタブのセッションストレージで数秒間待機します。タブを閉じた後に残ることはありません。イベントには、デバイスの種類、OS、ブラウザ、言語、入力方式、傾きの測定値、スコア、プレイ時間、読み込み時間、エラー、初回訪問からの日数、あなたを案内したリンクのタグまたはサイトが含まれる場合があります。IPアドレスから国を判定し、国コードだけを保存します。
- セーブデータと訪問からの分析。一部のイベントには、ゲームがセーブデータや訪問から読み取る単純な数字が付きます。名前もIDも含みません。内容は次のとおりです。開いたときにページが見えていたか。ブラウザがどう開いたか(新しい訪問、再読み込み、戻る)。入ってきた経路(「via」タグ:チャレンジリンク、クルーリンク、または進行状況のアプリへの引きつぎ)。古いリンクを使ったか。タイトル画面に、離れるまでどれだけいたか。「出航」の押し方(ボタン、海、キー)。連続日数の大きさの区分(0、1、2、3から6、7から13、14から29、30以上)、その状態、シールドの数。今日より前の27日間に遊んだ日数(0から27)と、セーブデータがそれを途中から数え始めたかどうか。端末にあるフレンドラインの数。連続日数チップをタップした回数。「via」タグは「post」になることもあります。わたしたち自身の投稿にあるリンクの場合です。
- 一回ごとのプレイの分析。一回のプレイごとに、ゲームは次を送ります。終了カードの種類、そこに出た目標とあと何ゲートか、ゴーストやボットと競ったか、勝ったか、最初の章の進み具合、ピークのプレイの印、表示したメダル、やり直すまでの時間、シェアボタンが出たか、そのプレイのプレゼント(種類とスロット)。はしごのファイルが読み込めたか、かかった時間、大きさも報告します。 カードは、ボタンの下に出た行の種類、カードが名前を出したときはあなたの最高記録のすぐ上にいる友だちのスコア、ボタンの横のタップのうち、もう一回として数えた回数も送ります。
- シェア、ライン、プレゼントの分析。シェアすると、ゲームはタップ、結果が出るまでの待ち時間(100ミリ秒ごとの段階)、短いリンクにかかった時間、エラーを表す一文字、そしてしずんだ場面の画像がシェアといっしょに送られたかどうか(送られなかったときは理由を表す短いコード)を送ります。画像そのものはスマートフォンの中で作られ、選んだアプリにだけ渡されます。私たちのサーバーには送られません。フレンドライン、プレゼントでは、進んだ段階を送ります。たとえば「返事を送った」「ラインをぬけた」「ロッカーを開いた」(持っているプレゼントの数つき)「プレゼントオフ」です。これらのイベントには、小さな数と結果が入ることもあります。ラインのメンバー数、スコア、いっしょに遊んだ日、ラインの友だちが何人戻ってきたかと、そのおかげでランプかフラッグシップがもらえたかどうか、サーバーへの呼び出しの結果とかかった時間、友だちの返事のすぐあとにプレイを始めたかどうか、タイトル画面に出たときのきのうの順位と人数、毎日のリマインドでの操作の段階です。配信ルームでは、配信者がルームを作ったり名前を変えたりしたときの段階「ルーム作成」「ルーム名変更」と、視聴者がルームのリンクを開いたときの段階「ルームを開いた」(端末ごと、ルームごとに一日に一度)を送ります。これらの段階には名前もカギも入りません。ルームでのプレイには、視聴者が遊んだのか配信者が遊んだのかを表す数が一つ付きます。ルームのリンクで初めてゲームに来た場合、最初の訪問には、そのルームのコードと「live」のタグが付きます。
- デイリーランキング。今日の航海で自己ベストを更新すると、ゲームはそのプレイのデータを送信します。内容は、今日のランダムなコード、操作入力、スコア、あなたのキャプテン名(ゲーム内の一覧から選ぶ、タイトルとことばと数字)です。このプレイは、あなたのボートの見た目も送ります。海賊パックをお持ちの場合は、ライセンストークンも送ります。サーバーはトークンを確認しますが、保存しません。名前は入力できないので、入力した文字は送信されません。公開ランキングには、上位10人の名前、スコア、ボートが表示されます。ランキングのデータベースにはIPアドレスを保存しません。
- フレンドライン(クルー)。友だちのチャレンジを遊んだとき、または友だちがあなたのチャレンジを遊んだとき、ゲームはその日のベストのプレイを、最大40台の小さなグループに送ります。これをラインまたはクルーと呼びます。サーバーはプレイを確認します。スコア、ゲーム自身のリストから選んだキャプテン名、そしてこのラインだけで使うあなたの端末のランダムなコードを保存します。ラインのメンバー全員が、スコアとキャプテン名を見られます。名前は入力できないので、入力した文字は送られません。ラインにはアカウントがなく、ランキングの記録、分析、ほかのラインとは結び付いていません。毎回のプレイの前に、ゲームがだれにスコアが見えるかを知らせます。ラインは「クルーをぬける」でぬけられ、あなたの分は削除されます。「クルーにスコアが見える:オフ」でオフにもできます。ラインはほかに、友だちがチャレンジに答えた日と、そのあと戻ってきて別の日に遊んだメンバーのコードの一方向ハッシュの短いリストも保存します。どちらも端末のランダムなコードに結び付いていて、アカウントには結び付いていません。最後のプレイから8日後まで残ります。二人が同じ日に遊んだ場合や友だちが戻ってきた場合は、最後のプレイから30日後まで残ります。
- 配信ルーム(配信者とそのチャット向け)。配信者はパソコンでルームを作れます。配信者は、2〜20文字の英数字とかんたんな記号で、ルームの名前を入力します。ルームは、入力されたその名前、ランダムなコード、作った日、そして配信者のブラウザーが持つランダムなカギの一方向ハッシュを保存します。ルームのリンクを知っている人はだれでも、名前とルームのボードを見られます。ルームが作られたり名前が変わったりしたときと、ルームが一日のうちで初めて10人になったときには、名前とリンクを書いたメッセージがTelegramで私たちにも届きます。新しいルームを知り、ルールを破るルームを閉じるためです。リンクを開いた視聴者は、その日のコースを遊びます。サーバーはプレイを一回ごとに確認します。ルームの一日分のボードには、視聴者ごとに、その端末のランダムなコードの一方向ハッシュ、その日のベストスコア、ウォームアップのプレイだったかどうか、ゲーム自身のリストから選んだキャプテン名を保存します。ボードには、その日の配信者のベストスコアと、配信者のゴースト(そのベストのプレイの操作入力)も保存されます。リンクを知っている人はだれでも、ボードがあるあいだは、そのどちらも見られます。視聴者は名前を入力できないので、視聴者が入力した文字は送られません。ルームにはアカウントがなく、視聴者の行、ランキングの記録、分析はたがいに結び付いていません。ルームのデータベースはIPアドレスを保存しません。
- シェアリンク。リンクのアドレスにはコードが入っています。あなたのキャプテン名を表す三つの数字(友だちのゲームが、友だちの言語でことばにして見せます)、スコア、海、ランダムな数字、そして友だちにボートの見た目を見せる小さな数字です。リンクには、あなたが入力した文字は入っていません。だれかがリンクを開くと、当社のログにそのアドレスが記録されます。
- ショートリンク。tiltanic.com/s のショートリンクは、ゲームのリンクを短く表したものです。転送が機能するために、サーバーはそのリンクの文字列だけを保存し、400日後に削除します。ショートリンクのデータベースにはIPアドレスを保存せず、ショートリンクサービスはエラーログだけを保持し、そこにリクエストのデータは含まれません。
- ダッシュボード。stats.tiltanic.comはパスワードで保護されており、公開されていません。その記録にはIPアドレスも保存されるIDも含まれません。
- メール。privacy@tiltanic.comにメールを送ると、Amazon Web Services (SES)がそのメールを受信し、コピーを30日間保管します。メールは、Googleにある当社のメールボックス(Gmail)に転送されます。当社はメールを、あなたへの返信にのみ使用します。
4広告(Google AdMob)
アプリはGoogle AdMobの広告を表示します。しくみは次のとおりです。
- Googleが受け取るもの。広告が表示されるとき、GoogleはあなたのIPアドレスと、スマートフォンとアプリに関する情報(機種、iOSのバージョン、言語、アプリのバージョンなど)を受け取ります。Googleは、これらを広告の表示と効果測定、不正の防止に使い、データの使い方はGoogleが自ら決定します:policies.google.com/privacy
- 追跡なし、パーソナライズ広告なし。アプリは、iOSの追跡の質問(App Tracking Transparency)を表示しないので、iOSは広告IDを渡しません。IDはゼロとして読み取られます。アプリは、ほかの会社のアプリやサイトをまたいであなたを追跡しません。広告のリクエストにはすべて、Googleの「同意年齢未満のユーザー向け」タグも付きます。Googleによると、このタグが付いたリクエストには、パーソナライズ広告もリマーケティングも広告IDもありません。アプリは広告コンテンツの最大レーティングも「PG」(保護者の指導)に設定するので、Googleはそれより高いレーティングの広告を除きます。
- EEA(欧州経済領域)、英国、スイスでの同意。これらの地域では、アプリが広告をリクエストする前に、Googleの同意フォームであなたの選択を確認します。選択は、アプリのタイトル画面にある「広告の設定」リンクからいつでも変更できます。同意がない場合、Googleは「制限付き広告」だけを表示します。この広告は、パーソナライズに個人データを使用しません。
- 広告の報告。広告があなたに合わないときは、アプリの一時停止の画面で「広告を報告」をタップしてください。privacy@tiltanic.com宛てのメールが始まります。このアドレスにはいつでもご連絡いただけます。
海賊パックをお持ちの場合、アプリは広告を表示しません。
5iPhoneとiPadのアプリ
App StoreのiPhoneとiPadのアプリは、アプリに入った同じゲームです。ゲームのファイルはアプリの中にあるので、接続なしで起動します。そのため、このポリシーはアプリにも当てはまりますが、次の違いがあります。この節では、アプリが加えるものを挙げます。
- あなたのセーブデータ:アプリは、あなたのセーブデータを、スマートフォン内のアプリ専用の保存領域に保存します。内容は、第2節で説明したローカルストレージと同じです。iOSは、これをiPhoneまたはiPadのバックアップ(iCloudまたはあなたのコンピューター上)に含めることがあります。これはAppleのバックアップで、スマートフォンの設定で管理でき、当社はそのコピーを受け取りません。アプリを削除すると、セーブデータはスマートフォンから削除されます。
- アプリの目印:アプリは、リクエストのたびに送る識別用の文字列(「ユーザーエージェント」)に、「TiltanicApp」という語とバージョン番号を加えます。当社のサーバーログと分析は、この目印でアプリとブラウザを区別します。
- ゲームのアップデート:アプリは、自分のゲームファイルのアップデートを、tiltanic.comからzipファイルとしてダウンロードすることがあります。使う前に、そのファイルを確認します。このようなリクエストに含まれるのは、どのウェブのリクエストにも含まれるもの(たとえばあなたのIPアドレス(第3節))と、ゲームファイルのバージョンだけです。アップデートは、エラーを直し、同じゲームに毎日のコンテンツを加えます。
- 進行状況をアプリに移す場合:ゲームは、アプリを開くリンクの中、またはクリップボードに、進行コードを入れることがあります。コードには、ベストスコア、連続日数、キャプテン名(三つの数字)など、あなたのセーブデータと、お持ちの海賊パックのライセンスが入っています。コードはスマートフォンの中にとどまります。リンクやクリップボードが、当社にコードを送ることはありません。
- 毎日のリマインド(任意):一日一回の通知をオンにできます。オンにすると、アプリは、あなたがふだん遊ぶ時間のころに、新しい海が開いたことを知らせる通知を、あなたのスマホに出します。先にiOSが許可を求めます。この通知は、アプリがあなたのスマホの中で作ります。そのために私たちへ送られるものはなく、サーバーも通知を送りません。アプリは、あなたの選択と時刻を、スマホのアプリ専用の保存領域に置き、その時刻を送ることはありません。アプリか、スマホの設定でオフにできます。私たちの分析が数えるのは、「質問した」「はい」「いいえ」「オフ」のように、あなたが取った手順だけで、名前もIDもありません。
- 広告(Google AdMob):アプリの広告は、Google AdMobのものです。しくみは第4節に書いてあります。
- Apple:App Storeが、アプリとそのアップデートを配信します。Appleは、あなたのインストール、Appleアカウント、購入を、Apple自身の規約とプライバシーポリシーに従って扱います:apple.com/legal/privacy。当社が見られるのは、Appleが開発者に提供する集計(国別のダウンロード数や売上など)と、プレイヤーがApp Storeに投稿するレビュー(Appleが表示する名前と本文)です。
- Game Center(任意):スマートフォンでGame Centerにサインインしている場合、アプリは、あなたの実績とスコアをAppleのGame Centerに送ることがあります。Appleは、Apple自身の規約に従ってそれらを扱います。当社は、あなたのGame Centerの名前やIDを受け取りません。
- クラッシュレポート:アプリがエラーで閉じたとき、またはページの表示が壊れたとき、アプリは短いレポートをスマートフォンに保存し、すぐに、または次の起動時に当社のサーバーへ送ります。レポートに含まれるのは、エラーとアプリのコード内の場所、アプリの直近40回の動作(例:「ページを読み込んだ」。ページのアドレスは含みますが、?や#より後の部分は含みません)、アプリのバージョン、アプリの起動回数、アプリが動いていた時間、スマートフォンの機種、iOSのバージョン、言語です。名前、セーブデータ、コード、あなたやあなたのスマートフォンを示すIDは含まず、当社のサーバーはあなたのIPアドレスをレポートと一緒に保存しません。これらのレポートは、エラーを見つけて直すためだけに使います。
- 権限:アプリは、ブラウザゲームと同じく、インターネットとスマートフォンのモーションセンサーを使います。連絡先、位置情報、カメラ、マイク、写真、ファイルは求めません。あなたを追跡することも求めません。毎日のリマインドをオンにすると、iOSが、アプリが通知を表示してよいかをたずねます。
分析、デイリーランキング、フレンドラインは、アプリでもウェブと同じように働きます。当社のサーバー上のあなたのデータを削除するには、「あなたの権利」の節に書いたとおり、privacy@tiltanic.comまでご連絡ください。
6当社に代わってデータを処理する者
- Amazon Web Services (AWS) が、米国(us-east-1)で、サイト、ログ、ランキング・短いリンク・フレンドラインのデータベース、統計ダッシュボードをホストします。
- Googleは、アプリの広告(第4節)と、当社のメールボックス(Gmail)を提供します。Googleは、これらのデータの使い方を自ら決定します。
- Telegram は、配信ルームについてのメッセージ(配信者が入力した名前とルームのリンク)を私たちに届けます。このデータをどう使うかは、Telegram自身が決めます。
- Appleは、アプリを配信し、海賊パックの支払いを受け付け、Game Centerを運営します。第5節と第12節をご覧ください。
あなたのデータは米国で処理される場合があります。その際は、AWSとGoogleが提供する保護措置(標準契約条項など)が適用されます。
7データを使う目的と法的根拠
当社は、ゲームの運営、安全の確保、プレイ状況の把握、デイリーランキングの表示、広告によるゲームの費用の確保のためにデータを使用します。法的根拠は当社の正当な利益です(GDPR第6条第1項(f))。あなたは異議を述べることができます(第9節)。
EEA、英国、スイスでは、アプリの広告の法的根拠は、あなたの同意です(GDPR第6条第1項(a)およびePrivacy指令第5条第3項)。同意は、Googleのフォームで行います。同意がない場合、Googleは制限付き広告だけを表示します。アプリのタイトル画面にある「広告の設定」リンクから、いつでも取り消せます。
海賊パックの法的根拠は、第12節にあります。
8データの保存期間
- IPアドレスを含むサーバーログ:90日間。その後、自動的に削除されます。
- ランキングの記録:プレイの4日後に期限が切れます。日別の集計と上位10人:400日間。
- ショートリンクの記録:400日間。その後、自動的に削除されます。
- フレンドライン:毎日のスコアはプレイの4日後まで。動きのないラインの最後の行は30日まで残ります。メンバーのリスト、数えた日、友だちが答えた日、戻ってきた友だちの短いリスト:最後のプレイから8日後まで。二人が同じ日に遊んだ場合や友だちが戻ってきた場合は、最後のプレイから30日後までです。ラインは、最後のメンバーがぬけるとすぐに削除されます。
- 配信ルーム:配信者が入力した名前とランダムなコードを持つルーム:ルームでの最後のプレイから30日間(それより前に、配信者がルームを終わらせることも、私たちがルームを閉じることもあります)。ルームの一日分のボードと視聴者の行:最後のプレイから4日間。新しいルームの数と私たちへのメッセージの数:2日間。
- ランキングサービスのエラーログ:7日間。
- ショートリンクサービスのエラーログ:7日間。
- アプリのクラッシュレポート:90日間。その後は自動で削除。
- 当社宛てのメール:AWSにあるコピーは30日間。
- ダッシュボードの記録:自動削除の期日はありません。
- あなたの端末上:アプリ内では、スマートフォン上で、アプリを削除するまで。iPhoneまたはiPadのバックアップ内のコピーは、あなたのAppleアカウントの規則に従います。
- Google AdMobのデータ:Googleのポリシーをご覧ください。App Store、あなたのAppleアカウント、Game Centerのデータ:Appleのポリシーをご覧ください。
- 海賊パック:第12節をご覧ください。
9あなたの権利
GDPRに基づき、あなたは、データへのアクセス、訂正、削除、処理の制限、持ち運び可能な形式でのコピーを求めることができます。また、データの利用に異議を述べることもできます。privacy@tiltanic.comまでご連絡ください。
Tiltanicにはアカウントも保存されるIDもないため、どの記録があなたのものか判別できないことがよくあります。IPアドレスに基づく記録を探すには、あなたのIPアドレスとアクセスした時刻をお知らせください。
あなたは、お住まいの国のデータ保護当局に苦情を申し立てることができます。ポーランドでは、個人データ保護局(Personal Data Protection Office、UODO)の局長がこれに当たります:uodo.gov.pl
10子ども
Tiltanicは一般の方向けであり、13歳未満の子どもを対象としていません。当社は、子どもの個人データを知りながら収集することはありません。子どもが個人データを送信した場合は、privacy@tiltanic.comまでご連絡ください。当社が削除します。
11海からのプレゼント
何回か遊ぶと、海があなたのボートにプレゼントをくれます。プレゼントはボートの見た目です。ペンキ、ぼうし、旗、航跡があります。絵だけです。値段も、お金の価値もありません。売ったり交換したりはできません。3秒以上遊ぶごとに、10回中3回の確率でもらえます。もらえないまま5回遊ぶと、必ずもらえます。最初の一回は必ずもらえます。プレゼントは、まだ持っていないものになります。プレゼントにはレベルがあります。ふつう、レア、ゴールドです。ランダムのプレゼントは、ふつう6、レア3、ゴールド1の重みで選ばれます。最初のランダムのプレゼントでは、ふつうが約82%、レアが約16%、ゴールドが約2%です。持っているプレゼントは出ないので、集まるほど、レアとゴールドは出やすくなります。虹、オーロラ、流れ星の日は、その日のコースでの最初の一回で、その空の特別なプレゼントがもらえます。まだ持っていない場合だけです。プレゼント、身に付けた見た目、出会ったお客さんと空は、端末に残ります。チャレンジを送ると、そのリンクには友だちにあなたの見た目を見せる小さな数字が入ります。ゲームは、くれたプレゼントの数を、IDのない単純な数字として数えます。「わたしの ふね」でプレゼントをオフにできます。
12海賊パック
海賊パックは、一回だけ支払う、任意の購入品です(利用規約をご覧ください)。この節では、あなたがアプリで海賊パックを買うときに、あなたのデータがどうなるかを説明します。海賊パックを買わない場合、この節はあなたには当てはまりません。
- ライセンスの記録。当社のサーバーは、ライセンスごとに記録を一つ保持します。内容は、ランダムなライセンスID、購入した場所(App Store)、作成した日、状態(有効か停止か。停止の場合は、その理由:返金または取り消し)、そして、端末のロックを解除するために使われた回数です。
- アプリでの購入。アプリは、Appleが署名したあなたの購入のレシートを、当社のサーバーに送ります。サーバーは署名を確認し、Appleがその購入に付ける取引IDを保持します。これにより、一回の購入で一つのライセンスができ、Appleから返金の連絡があったときに、当社はそのライセンスを停止できます。当社は、あなたのAppleアカウントの名前、メールアドレス、カード情報を受け取りません。
- 保持しないもの。当社があなたのカード情報やAppleアカウントを見ることはありません。支払いサーバーは、あなたのIPアドレスを読まず、保存もしません。ただし、当社のホスティング元は、第3節で説明したとおり、リクエストを記録します。
支払いを扱う者:
- Appleが、アプリでの支払いを受け付け、レシートを送り、返金を扱います。Appleは、Apple自身の規約とプライバシーポリシーに従って、あなたのデータの使い方を自ら決定します:apple.com/legal/privacy。
- Amazon Web Services:当社のホスティングが、米国(us-east-1)でライセンスの記録を保持します。第6節の保護措置が適用されます。
データを使う目的と法的根拠:
- ライセンスを作り、購入を復元したときに海賊パックをあなたに戻すために、当社は、あなたとの契約を履行する目的で、あなたのデータを使います(GDPR第6条第1項(b))。
- ポーランドの税法と会計法が求める販売の記録を保持するために、当社は、法的義務を根拠にします(GDPR第6条第1項(c))。
- 不正や悪用(たとえば、多くの人が使っているライセンス)を防ぐために、当社は、正当な利益を根拠にします(GDPR第6条第1項(f))。あなたは異議を述べることができます(第9節)。
データの保存期間:
- ライセンスの記録:Tiltanicが運営されている間。返金のあとも同じです。返金のあと、その記録は停止したライセンスとして残り、ライセンスが停止したままになります。
- 当社がすでに処理したAppleからのメッセージの記録:30日間。
- 支払いサーバーのログ:30日間。メールアドレスとトークンは入っていません。
- ライセンスデータベースのバックアップ:削除した記録が、最大35日間残ることがあります。
- AppleとAmazonは、支払いの独自の記録を、それぞれの規則に従って保持します。
あなたには、第9節の権利があります。あなたの記録を探すには、あなたの購入の取引IDが必要です。これはAppleのレシートに書いてあります。記録の削除を求めると、ライセンスは終了し、海賊パックは使えなくなります。法律が求める記録は、保持しなければなりません。
13本ポリシーの変更
当社は本ポリシーを変更することがあります。新しい版は、新しい日付とともにこのページに掲載されます。