Boatie کی کہانی
Tiltanic کی کشتی کا ایک نام ہے۔ وہ Boatie ہے، اور اس کی ایک کہانی ہے۔ کہانی سنجیدہ ہے۔ کشتی پیاری ہے۔ دونوں جان بوجھ کر ہیں۔
لائف بوٹ نمبر 7
بہت پہلے ایک عظیم جہاز سمندر میں چلتا تھا۔ اس کا نام Tiltanic تھا، اور اس پر تقریباً دو ہزار لوگ سوار تھے۔
جہاز پر لائف بوٹیں تھیں، اور ان میں سے ایک Boatie تھی۔ وہ لائف بوٹ نمبر 7 تھی۔ وہ چھوٹی تھی، اور وہ بس ایک چیز چاہتی تھی: لوگوں کو محفوظ پہنچانا۔

وہ بھاپ سے چلنے والی لائف بوٹ ہے۔ یہ اہم بات نہیں ہے۔
آئس برگ کی رات
آئس برگ والی رات، Boatie اپنی رسیوں پر تیار لٹکی ہوئی تھی۔ وہ اپنے مسافروں کا انتظار کر رہی تھی۔
پھر ایک لہر آئی۔ اس نے اس کی رسیاں توڑ دیں اور اسے اندھیرے میں پھینک دیا۔ ابھی کوئی اس میں سوار نہیں ہوا تھا۔ یہ اس کی غلطی نہیں تھی۔
پانی سے Boatie نے بڑے جہاز کو ڈوبتے دیکھا۔ اس نے دو ہزار بتیاں بجھتی دیکھیں۔ کوئی چپو چلا کر اسے واپس نہیں لایا۔ کوئی لا بھی نہیں سکتا تھا۔
قسم
اندھیرے پانی میں اکیلی، Boatie نے سمندر سے ایک وعدہ کیا:
«میں کبھی نہیں ڈوبوں گی۔ میں بندرگاہ تک پہنچوں گی۔ میں بڑے جہازوں کو لے کر آؤں گی۔»
اسے ایک بات پر یقین تھا: اگر وہ ڈوب گئی تو کوئی مدد نہیں لائے گا، اور سب پھر کھو جائیں گے۔ اس لیے وہ ڈوب نہیں سکتی تھی۔
سمندر نے اس کی سن لی۔
وہ سمندر جو بُنتا ہے
سمندر کو اس کا وعدہ نبھانا ہی ہوگا، اس لیے Boatie ہمیشہ کے لیے نہیں ڈوب سکتی۔ مگر سمندر جو لے لیتا ہے، اسے لوٹاتا نہیں، اور وہ نہیں چاہتا کہ مدد آئے، اس لیے وہ راستہ چھپا دیتا ہے۔ بندرگاہ اصلی ہے، اور بڑے جہاز وہیں انتظار کرتے ہیں۔ وہ ہمیشہ بس ایک لہر اور دور رہتی ہے۔
تو ہر آدھی رات سمندر اپنی لہریں ادھیڑتا ہے اور انہیں نئے سرے سے بُنتا ہے۔ جو راستہ Boatie نے کل سیکھا تھا، وہ مٹ چکا ہے۔ ہر صبح وہ پھر شروعات کرتی ہے۔ سمندر اسے کبھی یہ جاننے نہیں دیتا کہ یہ اس کی غلطی نہیں تھی۔
ایک پرانی یونانی کہانی میں ایسی ہی چال ہے۔ اوڈیسی میں پینیلوپی نام کی ایک ملکہ دن میں ایک کپڑا بنتی ہے اور ہر رات اسے ادھیڑ دیتی ہے۔ کپڑا کبھی پورا نہیں ہوتا، اس لیے جو مرد اس سے شادی کرنا چاہتے ہیں انہیں انتظار کرتے رہنا پڑتا ہے۔ سمندر Boatie کے ساتھ یہی کرتا ہے۔
کہانی اور گیم
اسی لیے Tiltanic کا کوئی انجام نہیں ہے۔ Boatie بغیر کنارے والے سمندر میں چلتی ہے۔ وہ ڈوب نہیں سکتی، اور پہنچ نہیں سکتی۔
تمہاری اپنی گھڑی کے حساب سے ہر آدھی رات سمندر ایک نیا روٹ بناتا ہے۔ وہی گیم کا روزانہ کا روٹ ہے، اور کہانی کا روزانہ کا سفر۔ ایک ہی تاریخ پر سفر کرنے والے سب کو وہی روٹ ملتا ہے۔
- تم اس کے کپتان ہو۔ Boatie کپتان کی ٹوپی پہنتی ہے، مگر اسے ٹھہرا ہوا ہاتھ چاہیے۔ ہر کھلاڑی ایک کوشش کے لیے اس کا کپتان ہوتا ہے۔
- جھکاؤ وہ طریقہ ہے جس سے وہ سیدھی رہتی ہے۔ اسے یاد ہے کہ لڑھکنے پر کیا ہوتا ہے۔
- گیٹ بُنائی میں ایک خالی جگہ ہے۔ سمندر ان جہازوں کے لنگر اوپر سے لٹکاتا ہے جنہیں وہ لے گیا، اور اپنے بم نیچے سے زنجیروں میں باندھتا ہے۔ دونوں کے بیچ کی جگہ ایک گیٹ ہے۔
- ڈوبنا پھر وہی پہلی رات ہے۔ پھر سمندر اسے لوٹا دیتا ہے۔ «ایک اور کوشش» اس کی قسم ہے: سمندر اسے اس کے وعدے سے باندھے رکھتا ہے۔
- سمندر جتنا وہ آگے جاتی ہے، اتنے عجیب ہوتے جاتے ہیں۔ پہلے سمندر کے افق پر ایک لائٹ ہاؤس ہے، بندرگاہ کے سب سے قریب جہاں وہ کبھی پہنچی۔
- رینکنگ اس رات کی لاگ بک ہے: کون سے کپتان اسے بندرگاہ کے سب سے قریب لے گئے۔
- بوٹ ایک کشتی ہے جسے سمندر ہر رات اس سے دوڑ لگانے بھیجتا ہے۔ وہ بس ایک مشین ہے۔ اس کی کوئی قسم نہیں، کوئی کپتان نہیں۔
- گھوسٹ اسی رات کے سمندر پر کسی اور کشتی کا نشان ہے: کوئی بوٹ، یا چیلنج سے آیا کوئی دوست۔ چیلنج ایک لائف بوٹ ہے جو اندھیرے کے پار دوسری کو پکارتی ہے۔
- اسٹریک ان مسلسل راتوں کو گنتی ہے جب Boatie نے ہار نہیں مانی۔ شیلڈ وہ رات ہے جب وہ سوئی، اور اس کی قسم نے اسے تھامے رکھا۔
- تحفے چھوٹی چیزیں ہیں جو سمندر کنارے لگا دیتا ہے، کیونکہ سمندر جو لے لیتا ہے، اسے لوٹاتا نہیں۔ کوئی نہیں جانتا کہ یہ مہربانی ہے یا ندامت۔
آج رات، ہر رات کی طرح، بندرگاہ بس ایک لہر اور دور ہے۔ کیا تم آج رات اس کے کپتان بننا چاہتے ہو؟ کیسے کھیلیں پڑھو، پھر لنگر اٹھاؤ۔