گیم پر واپس جائیں

Tiltanic کیسے کھیلیں

Tiltanic ایک مفت براؤزر گیم ہے۔ اس میں ایک ننھی کشتی ایسے سمندر پر چلتی ہے جو ٹینک کے پانی کی طرح چھلکتا ہے۔ تم فون ہلاتے ہو، پانی ہلتا ہے، اور کشتی کو لہروں پر سوار ہو کر گیٹوں کے بیچ سے نکلنا ہوتا ہے۔ شروعات تین قدم میں: «لنگر اٹھاؤ» پر ٹیپ کرو، کشتی کو اوپر یا نیچے کرنے کے لیے فون جھکاؤ، اور گیٹوں کے بیچ سے گزرو۔

کشتی کیسے چلائیں

فون یا ٹیبلیٹ پر تم اسے جھکا کر کشتی چلاتے ہو۔ «لنگر اٹھاؤ» پر ٹیپ کرو۔ iPhone یا iPad پر براؤزر پوچھتا ہے کہ صفحہ موشن سینسر استعمال کر سکتا ہے یا نہیں۔ ہاں کہہ دو۔

فون کا بایاں کنارہ نیچے جھکاؤ تو کشتی اوپر جاتی ہے۔ دایاں کنارہ نیچے جھکاؤ تو کشتی نیچے جاتی ہے۔ ہلکا سا جھکاؤ کافی ہے: ہر طرف 14 ڈگری تک جھکاؤ پوری حد ہے۔

فون جیسے چاہو پکڑو۔ رن شروع ہوتے وقت تم فون جس طرح پکڑے ہو، گیم اسے سیدھا مان لیتی ہے۔ جب تک تم فون کو ہلکا سا ہلاتے نہیں، کشتی انتظار کرتی ہے۔ چلتے ہوئے، گاڑی چلاتے ہوئے یا سواری کرتے ہوئے مت کھیلو۔ فون مضبوطی سے پکڑو۔

مقصد: گیٹ پار کرو

کشتی خود چلتی ہے، اور گیٹ اس کی طرف آتے ہیں۔ زیادہ تر گیٹ میں اوپر سے لٹکا ہوا ایک لنگر ہوتا ہے اور نیچے سے اوپر تیرتا ہوا ایک سمندری بم۔ کچھ گیٹ میں ان دونوں میں سے صرف ایک ہوتا ہے۔ کشتی کو بیچ کی خالی جگہ سے نکالو۔

ننھی کشتی دو گیٹ کے بیچ تیر رہی ہے۔ ہر گیٹ میں پانی کے اوپر ایک لنگر ہے اور اس کے نیچے ایک سمندری بم۔ اوپر اسکور، 3، نظر آ رہا ہے۔
ایک رن: کشتی، دو گیٹ اور اسکور۔

پار کیا ہوا ہر گیٹ ایک پوائنٹ ہے۔ جیسے ہی کشتی لنگر یا بم کو چھوتی ہے، رن ختم ہو جاتا ہے۔ نہ کوئی ٹائمر ہے اور نہ کوئی لائف۔ بس دوبارہ کوشش کرو۔

اسکرین کے نیچے ایک لیول بار دکھاتا ہے کہ چلاتے وقت تم کتنا جھکا رہے ہو۔ پانی کو زور سے دھکا دو تو وہ سبز سے نارنجی ہو جاتا ہے۔

جب کشتی ڈوبتی ہے تو ایک لفظ بتاتا ہے کہ کیوں: لنگر سے ٹکرانے پر «بہت اوپر!»، بم سے ٹکرانے پر «بہت نیچے!»، فون کو آگے پیچھے جھٹکنے کے بعد «حد کر دی!»، اور ایک سیکنڈ سے زیادہ پہلے کی بڑی حرکت کے بعد «پرانی لہر!»۔

گیٹ 50 کے آس پاس تک تنگ ہوتے جاتے ہیں اور قریب آتے جاتے ہیں۔ اسکور بڑھنے پر سمندر بھی بدلتا ہے۔ پہلی تبدیلی 5 گیٹ پر آتی ہے۔ 10 گیٹ پر لاوا سمندر اور 20 گیٹ پر وہیل کے پیٹ میں پہنچا جا سکتا ہے، اور بھی کئی ہیں۔ نیا سمندر شکل اور موسیقی بدلتا ہے، کشتی کی چال کبھی نہیں۔

روزانہ کا روٹ

ہر دن ایک نیا روٹ ہوتا ہے۔ ایک ہی تاریخ پر کھیلنے والے سب کو وہی گیٹ ملتے ہیں، اس لیے اسکور کا موازنہ برابری کا ہوتا ہے۔ نیا روٹ تمہاری اپنی گھڑی کے حساب سے آدھی رات کو شروع ہوتا ہے۔

ہر دن کا اپنا آسمان، مہمان اور دھن بھی ہوتی ہے۔ یہ شکل اور آواز بدلتے ہیں، گیٹ کبھی نہیں۔

یہ دیکھنے کے لیے کہ تمہارا کھیل کیسا رہا، ٹائٹل اسکرین پر «آج کی رینکنگ» پر ٹیپ کرو۔ اس میں دن کے ٹاپ 10 کپتان اور تمہاری جگہ دکھائی دیتی ہے۔ ہر آدھی رات، تمہاری گھڑی کے حساب سے، نئی رینکنگ شروع ہوتی ہے۔ سرور ہر رن کو دوبارہ چلا کر اسکور جانچتا ہے۔ کھیلنے کے بعد لیبل ٹاپ 10 میں تمہاری جگہ («آج نمبر 3») دکھا سکتا ہے، یا اوپر کے آدھے میں تمہارا حصہ («آج کے ٹاپ 25%»)۔ مزید مدد کے صفحے میں ہے۔

نئے کھلاڑیوں کے لیے وارم اپ

نیا کھلاڑی وارم اپ سے شروع کرتا ہے: ایک ذرا نرم سمندر۔ چھوٹے جھکاؤ پانی کو کم ہلاتے ہیں، اور کشتی کے آگے نقطے دکھاتے ہیں کہ وہ کہاں سے گزرے گی۔ یہ مدد پہلی 8 کوششوں میں آہستہ آہستہ کم ہوتی جاتی ہے، یا اسکور اونچا ہو تو جلدی ہٹ جاتی ہے۔

وارم اپ کے رن رینکنگ میں نہیں گنے جاتے۔ ٹائٹل اسکرین کا «وارم اپ» لیبل ایک سوئچ ہے۔ اس پر ٹیپ کر کے وارم اپ بند کرو، یا دوبارہ چالو۔

اسٹریک اور شیلڈ

اسٹریک بنانے کے لیے روز ایک کوشش کھیلو۔ ٹائٹل اسکرین کا لیبل تمہارے «مسلسل دن» گنتا ہے۔ ہر مکمل کوشش اسی دن میں گنی جاتی ہے جس دن وہ ختم ہوتی ہے۔

مسلسل 3 دن کھیلنے پر تمہیں ایک شیلڈ ملتی ہے۔ شیلڈ ایک دن چھوٹ جانے پر تمہاری اسٹریک بچا لیتی ہے۔ پھر وہ ختم ہو جاتی ہے، اور اگلی شیلڈ 3 دن اور کھیلنے پر ملتی ہے۔ مسلسل دو دن چھوٹ جائیں، یا شیلڈ کے بغیر ایک دن چھوٹ جائے، تو اسٹریک دوبارہ 1 سے شروع ہوتی ہے۔

5 دن یا اس سے لمبی اسٹریک ٹوٹ جائے تو تم اسے مفت میں واپس جیت سکتے ہو۔ اپنے آخری دن کے 8 دن کے اندر لوٹ آؤ، اور لوٹنے والے دن ضروری کوششیں پوری کرو۔ 5 سے 9 دن کی اسٹریک کے لیے 3 کوششیں چاہییں۔ 10 سے 16 دن کی اسٹریک کے لیے 4، اور 17 سے 25 دن کے لیے 5۔ اس سے لمبی اسٹریک کے لیے اور زیادہ۔ اسے 30 دن میں ایک بار استعمال کیا جا سکتا ہے۔

تحفے اور میری کشتی

کبھی کبھی سمندر تمہاری کشتی کو تحفہ دیتا ہے۔ تحفہ کشتی کا ایک انداز ہے: رنگ، ٹوپی، جھنڈا یا نشان۔ یہ صرف ایک تصویر ہے۔ اس کی کوئی قیمت نہیں، اسے بیچا نہیں جا سکتا، اور یہ کشتی کی چال نہیں بدلتا۔ کسی تحفے کے لیے شیئر، اسٹریک یا ادائیگی ضروری نہیں۔

3 سیکنڈ یا اس سے لمبی کوشش کے بعد تحفہ ملنے کا امکان 10 میں سے 3 ہے۔ ایسی پہلی کوشش ہمیشہ تحفہ دیتی ہے۔ ٹھیک امکانات رازداری کی پالیسی میں لکھے ہیں۔

ٹائٹل اسکرین پر کشتی کے چھوٹے آئیکن پر ٹیپ کر کے «میری کشتی» کھولو۔ وہاں تم چنتے ہو کہ تمہاری کشتی کیا پہنے، اور تمہیں مہمانوں، آسمانوں اور سمندروں کا اپنا البم نظر آتا ہے۔ «سمندر کے تحفے» سوئچ تحفے بند کر دیتا ہے۔

بوٹ، چیلنج، گھوسٹ اور عملہ

بوٹ۔ بوٹ ایک ایسی کشتی ہے جو طے شدہ تعداد میں گیٹ پار کرتی ہے۔ ایک جھنڈا اس گیٹ کو دکھاتا ہے جہاں وہ رک جاتی ہے، اور چھوٹے بوٹ کے ساتھ ایک گھوسٹ بھی ہوتا ہے: اس کی کشتی کی شفاف کاپی۔ ہدف بتاتا ہے کہ اسے ہرانے کے لیے کتنے گیٹ چاہییں، جیسے «بوٹ کو ہراؤ: 8 گیٹ»۔ گیم بوٹ کو تمہارے پچھلے 8 اسکور سے چنتی ہے، اس لیے ہدف تمہارے حساب کا ہوتا ہے۔

چیلنج۔ رن کے بعد «دوست کو چیلنج» پر ٹیپ کرو۔ گیم ایک لنک بناتی ہے، جسے تم کسی بھی چیٹ میں بھیج سکتے ہو۔ تمہارا دوست وہی روٹ کھیلتا ہے، اور اگر گیم بنا سکے تو اس دن کے تمہارے بہترین رن کے گھوسٹ سے ریس بھی لگا سکتا ہے۔

عملہ۔ جب کوئی دوست تمہارا چیلنج کھیلتا ہے تو تم ایک عملے میں شامل ہو جاتے ہو۔ عملہ 8 فون تک کا ایک چھوٹا گروپ ہے۔ ہر فون اپنا اس دن کا بہترین اسکور شیئر کرتا ہے۔ تم اسے رینکنگ کے «عملہ» ٹیب میں دیکھتے ہو۔ ہر رن سے پہلے گیم بتاتی ہے کہ تمہارا اسکور کون دیکھتا ہے۔ تم «عملہ چھوڑو» پر ٹیپ کر سکتے ہو، یا «دوست میرا اسکور دیکھتے ہیں» سوئچ بند کر سکتے ہو۔

آواز

گیم اپنی موسیقی خود بناتی ہے، اور ہر دن ایک نئی دھن ہوتی ہے۔ اوپر کے آواز کے بٹن کی تین حالتیں ہیں، ایک کے بعد ایک: «موسیقی اور آوازیں»، «آواز بند» اور «صرف آوازیں، موسیقی نہیں»۔ کمپیوٹر پر M دبانے سے بھی یہی ہوتا ہے۔

یاد دہانی اور اطلاعات

دو اختیاری ٹول تمہیں کھیلنا یاد رکھنے میں مدد دیتے ہیں۔ دونوں اس وقت تک بند رہتے ہیں جب تک تم انہیں چن نہ لو۔

کام کی ٹپس