Повернутися до гри

Як грати в Tiltanic

Tiltanic — це безкоштовна браузерна гра про крихітний човен на морі, що хлюпає, як вода в баку. Ти хитаєш телефон, вода рухається, а човен має триматися на хвилях і проходити крізь брами. Швидкий старт у три кроки: торкнися «у плавання», нахиляй телефон, щоб піднімати чи опускати човен, і веди його крізь брами.

Як керувати

На телефоні чи планшеті ти керуєш нахилом. Торкнися «у плавання». На iPhone чи iPad браузер запитає, чи може сторінка користуватися датчиками руху. Дозволь.

Нахили лівий край телефону вниз, і човен піде вгору. Нахили правий край вниз, і човен піде вниз. Достатньо легкого нахилу: повний діапазон — 14 градусів у кожен бік.

Тримати телефон можна як завгодно. Гра вважає рівним те положення, у якому ти тримаєш телефон, коли починається спроба. Човен чекає, доки ти трохи не хитнеш телефон. Не грай під час ходьби, керування транспортом чи їзди. Тримай телефон міцно.

Мета: пройти крізь брами

Човен пливе сам, а назустріч йому рухаються брами. У більшості брам є якір, що звисає згори, і морська міна, що випливає знизу. У деяких є лише щось одне з двох. Проведи човен крізь просвіт.

Крихітний човен пливе між двома брамами. У кожній брамі над водою є якір, а під нею — морська міна. Угорі видно рахунок: 3.
Одна спроба: човен, дві брами й рахунок.

Кожна пройдена брама — це одне очко. Спроба закінчується, коли човен торкається якоря або міни. Таймера й життів немає. Ти просто пробуєш знову.

Смужка рівня внизу екрана показує, як ти нахиляєш телефон під час плавання. Вона змінює колір із зеленого на помаранчевий, коли ти сильно штовхаєш воду.

Коли човен тоне, слово підказує чому: «зависоко!» — якір, «занизько!» — міна, «забагато!» — коли ти розмахуєш телефоном туди-сюди, і «стара хвиля!» — після різкого руху, зробленого понад секунду тому.

Брами стають вужчими й ближчими одна до одної аж до 40-ї брами. Після цього кожна брама трохи важча за попередню. Море теж змінюється, коли росте твій рахунок. Перша зміна настає на 5-й брамі. До моря лави можна дістатися на 10-й брамі, а до черева кита — на 20-й, і не лише до них. Нове море змінює вигляд і музику, але ніколи не змінює те, як рухається човен.

Траса дня

Щодня з’являється нова траса. Усі, хто грає того самого дня, отримують однакові брами, тож результати можна чесно порівнювати. Нова траса починається опівночі за твоїм власним годинником.

Також щодня є власне небо, власний гість і власна мелодія. Вони змінюють вигляд і звук, але ніколи не змінюють брами.

Щоб побачити, як минула гра, торкнися «рейтинг дня» на стартовому екрані. Він показує 10 найкращих капітанів дня й твоє місце. Новий рейтинг починається щопівночі за твоїм годинником. Сервер відтворює кожну спробу, щоб перевірити результат. Після гри мітка може показати твоє місце в топ-10 («№3 сьогодні») або твою позицію у верхній половині («топ 25% дня»). Більше — у довідці.

Розминка для новачків

Новачок починає з розминки: лагідніше море. Малі нахили рухають воду слабше, а крапки перед човном показують, куди він попливе. Ця допомога поступово зникає протягом перших 8 спроб або раніше, якщо ти набереш високий рахунок.

Спроби в розминці не потрапляють до рейтингу. Мітка «розминка» на стартовому екрані — це перемикач. Торкнися її, щоб вимкнути розминку або знову ввімкнути.

Серія і щит

Роби одну спробу на день, щоб серія росла. Мітка на стартовому екрані рахує твої «дні поспіль». Кожна завершена спроба зараховується до того дня, у який вона закінчується.

Після 3 днів поспіль ти отримуєш щит. Щит рятує серію, коли ти пропускаєш один день. Потім він витрачається, а наступний ти отримуєш ще через 3 дні. Якщо ти пропустиш два дні поспіль або один день без щита, серія починається знову з 1.

Якщо ти втратиш серію з 5 днів або довшу, її можна повернути безкоштовно. Повернися протягом 8 днів після останнього дня гри й заверши достатньо спроб у день повернення. Серія від 5 до 9 днів потребує 3 спроб. Серія від 10 до 16 днів потребує 4 спроб, а від 17 до 25 днів — 5. Довші серії потребують більше. Скористатися цим можна раз на 30 днів.

Подарунки та мій човен

Іноді море дарує твоєму човну подарунок. Подарунок — це вигляд для човна: фарба, капелюх, прапор або слід. Це лише картинка. Вона не має ціни, її не можна продати, і вона не змінює те, як плаває човен. Для жодного подарунка не потрібні поширення, серія чи оплата.

Після спроби тривалістю 3 секунди або більше шанс отримати подарунок — 3 з 10. Перша така спроба завжди його дає. Точні шанси наведено в політиці конфіденційності.

Торкнися маленького значка човна на стартовому екрані, щоб відкрити «мій човен». Там ти обираєш, що носить твій човен, і бачиш свій альбом гостей, різних видів неба й морів. Перемикач «подарунки від моря» вимикає подарунки.

Піратські костюми в «мій човен» — це не подарунки від моря. Вони є частиною піратського набору, необов’язкової покупки. Як і подарунок, костюм — це лише картинка. Він не змінює те, як плаває човен.

Боти, виклики, привиди та екіпажі

Боти. Бот — це човен, який проходить задану кількість брам. Прапор показує браму, на якій він закінчує, а малий бот має ще й привида: прозору копію свого човна. Мета каже, скільки брам потрібно, щоб його перемогти, наприклад «переможи бота: 8 брам». Гра добирає бота за твоїми останніми 8 результатами, тож мета підходить саме тобі.

Виклики. Після спроби торкнися «кинь виклик другові». Гра створює посилання, яке ти надсилаєш у будь-якому чаті. Твій друг пливе тією самою трасою й може позмагатися з привидом твоєї найкращої спроби дня, якщо гра змогла його створити.

Екіпажі. Коли друг приймає твій виклик, ти приєднуєшся до екіпажу. Екіпаж — це невелика група до 40 телефонів. Кожен телефон ділиться своїм найкращим результатом дня. Ти бачиш його на вкладці «екіпаж» у рейтингу. Перед кожною спробою гра повідомляє, хто бачить твій результат. Можна торкнутися «покинути екіпаж» або вимкнути перемикач «екіпаж бачить мій результат».

Звук

Гра створює власну музику, щодня з новою мелодією. Кнопка звуку вгорі має три стани, один за одним: «Музика і звуки», «Звук вимкнено» та «Звуки, без музики». На комп’ютері те саме робить клавіша M.

Нагадування та сповіщення

Два необов’язкові інструменти допомагають не забути про гру. Обидва вимкнені, поки ти їх не обереш.

Поради, які допомагають